不得不说(👆),这游戏在(🌑)触摸反馈方面做得也(📛)相当出(👟)色,你(🎦)摸上去的时候,能(🚂)感(😸)觉到明显的触感,而(🤡)且还会根据(🥝)你触摸的位置(🦐)和力度,做出(🏖)不同的(🕯)反应。
你(❎)以为这就完(🗣)了?这游戏最牛的地(💵)方,就是可(🚿)以随(🌫)意触(🤚)摸3D人物!没错,你没听错,就(👾)是可以随(💅)便摸!想(🔌)摸哪儿就(🚷)摸(✖)哪儿!
还(🚾)有(🤘)个哥们,说(🧀)他玩这种游戏,是为了寻找创(⏮)作(⏬)灵感。我是个(👈)画师,平时需要(💰)画很(🦍)多人物(😱)。玩这种游戏,可(📸)以帮我更(🥉)好地(📊)理解人体结构,还能找到一些(👀)服装设计方面的灵感(🆚)。
也有(👩)一些玩(⛱)家(🚃),对(💷)这类游戏的未(💡)来发展表示担(🐆)忧。他们觉得,如果过度(📄)追(🚧)求感官(🍍)刺激,可能会导致游(😊)戏(😜)内容空洞,失去灵魂。
我当时就(😁)着(🔃)角色,对着游戏里的妹(☝)子一顿乱摸,一会儿摸摸(🎀)脸蛋,一会(💂)儿捏捏肩膀,甚至还…(♑)…咳咳,点到为(🤡)止(🗺),点到为止。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《剑三黑天挂件》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《剑三黑天挂件》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
那你们做这种游戏,最看重的是什么呢?我接着问。
坦白讲,我会推荐这类游戏,但前提是你得明白它到底是什么类型的游戏。 如果你只是想放松一下,欣赏一下精美的画面,那么这类游戏绝对值得一试。 但如果你想体验刺激的游戏玩法,或者想要在游戏中找到真正的归属感,那么,这类游戏可能就不适合你了。
他摸摸下巴,认真地说:我觉得最重要的是要把握好尺度。一方面,我们要满足玩家的感官需求,让他们在游戏中获得视觉上的享受;另一方面,我们也要避免过度性感,不能触碰道德的底线。
我在我们游戏群里跟小伙伴们聊过这个话题,大家对这种游戏的感觉都很矛盾。有人觉得这游戏画风好,人物漂亮,看着舒服。但也有不少人觉得这游戏没什么内容,玩几天就腻了。而且,一些玩家还抱怨说,游戏里的互动太少,只能看不能摸,这才是最让人失望的地方。
关键是,这游戏的人物动作做得特别流畅自然,一点都不僵硬,走起路来摇曳生姿,简直跟真人一模一样!我当时就惊呆了,这技术,简直绝了!