虽然火炬(🚌)之(🛫)光(☝)2的画面算不(🔮)上(🚿)顶级,但特(🎖)效全开还(👵)是挺吃配置的。特别是人多的(🈵)时(✨)候,满屏幕技能乱飞,电(🤕)脑卡成PPT,延迟自然就上去了。
画面设置不能(💻)太(🍏)高(😓)。
比如(🏑),阴影效果、(😂)抗锯齿这些(📟),关掉或者调低一点,对游戏体(💥)验(⏲)影响不(📨)大,但能有(🌖)效减轻(🍕)电脑负担(💷),降低延迟。
一开始(🎹),联机玩得贼嗨。但慢慢地,延(📷)迟就(♐)上来(🧙)了,卡顿(🍌)得跟(😬)便秘似(🕜)的。人物走(🛁)两步(🍅),原(📇)地(🈯)蹦迪;怪兽冲过来,俺只能眼睁(📿)睁看着被秒。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《鹿鼎记怎么赚钱》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《鹿鼎记怎么赚钱》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
另外,关闭一些不必要的程序,也能释放网络带宽,减少延迟。
说到角色,俺最爱的还是那性感撩人的Embermage,一手火系魔法耍得那叫一个出神入化!什么?你说Outlander也不赖?哎哟喂,远程物理输出是挺猛,身法也够飘逸,但要说到技能的酷炫程度,还得看俺的Embermage!
市面上有很多网络优化工具,有些专门针对游戏进行优化,效果还是不错的。
给开发者的建议:优化啊优化
体验如何:有点卡顿