然而,理想(🌓)很丰满,现实很骨感。从(🍐)玩(🎂)家(🎒)的反馈来看,《极品(📣)飞(🐲)车13》并没有完全达到(🥊)他们的预期。很多玩家吐槽说,游戏的操(♎)控(💔)感太(💆)差,AI对手太弱智(📶),游戏模(➰)式太单调等等。
为了更好地了解《极(🆕)品飞车13》,我特意(Ⓜ)去(🐒)看(⚡)了开发人员的采访和幕(🚶)后(💲)花絮。在采(📨)访中,开发者们(♐)谈到了(🐔)他们对这(📊)款游戏的理念和设计思路。
游戏里提(🕷)供了各种赛道,从蜿蜒曲折的(🛬)山(🍺)路到宽阔(🅰)笔(🚌)直的公路(🍌),应有尽有。为了测试(🥤)这些豪车(😖)的(🕌)性能极限,我可是拼了老命,油(🗓)门(🧣)踩到底,漂移过弯(🔙),把真实赛车(💌)的感觉体验得淋漓尽致(📦)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《window7系统》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《window7系统》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
好在改装还是有点意思的。你可以对你的爱车进行各种各样的改装,从外观到性能,满足你的个性化需求。不过,改装的费用也是比较高的,玩起来有点费钱。
玩家心声:我们想要更多!
《极品飞车13》还很贴心地提供了每辆车的详细性能数据,什么马力、扭矩、加速时间等等,看得我是眼花缭乱。不过,说实话,我对这些数据并不是很感冒,反正我玩游戏也不怎么看这些,只要车够酷炫,速度够快就行了!
看来,开发者们还有很长的路要走啊!
游戏的AI对手也算不上太聪明。除了少数几个BOSS之外,其他对手都是比较弱鸡的。比赛起来没什么挑战性要说这《极品飞车》系列,那可是咱从小玩到大的经典啊,每一代都少不了各种豪车云集。这《极品飞车13》自然也不例外,什么兰博基尼、法拉利、保时捷,那叫一个琳琅满目,看得我是眼花缭乱,口水直流三千尺啊!