所以(🏟)说,在(📮)很多团(💛)本(🚺)里,黑暗武士都成了一个可有可(🎰)无的角色(🕢)。很多团队(📄)在组人的时候,都不愿意组(👌)黑(㊗)暗武士(🔔)。
虽然说黑暗武士的技能动(🤐)画不行,但(🔷)人家(📄)好(🖤)歹有(📞)个酷炫的(🥨)造型,是吧?可实际(📰)玩起来,才这(🗻)造型也不咋地(🚽)。
我想问问大家,你(🐑)们觉(😨)得黑暗武士(📕)这(👍)个(🅿)职业怎(🦆)么(🍄)样?你们觉得(🤙)它需(🚋)要进行哪些(🔬)方面的调整和优化呢?(🌗)欢迎大家在评论区留言讨论!
鸡肋(👹)的作用:
而(🎳)且,黑(📕)暗(🌡)武(🛄)士的(🌏)技能很多都需要蓄力,这就导致它的输出循环(✳)非常容易(🍴)被打断(🔤)。在高难度副本里(👲),BOSS的攻击频率和伤(📚)害都非常(💫)高,黑暗武士想要站桩输出,简直就是(❔)痴人说(👃)梦(🎍)。
视频本站于2024-12-17 18:36:09收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《99单机游戏网站》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《99单机游戏网站》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
更坑爹的是,这黑暗武士的位移技能还特别少,打起架来就跟蜗牛似的,慢悠悠地挪动。想要突进追击?基本不可能!想要灵活走位躲技能?别想了!
再说说容错率。前面也说了,黑暗武士是个非常脆皮的职业,而且它的位移技能还少得可怜,一旦被BOSS盯上,那就只能乖乖等死了。
本来我还想着,这黑暗武士造型酷炫,就算操作难点,忍忍也就过去了。可万万没想到啊,这造型也让我失望透顶!
它既没有其他输出职业的高爆发伤害,也没有坦克职业的强大防御力,更没有辅助职业的团队增益效果。
这技能释放的时机,要求简直变态!稍微慢一点,技能就放不出来了,你说气人不气人?更别说那些需要蓄力的技能了,我每次都得屏住呼吸,全神贯注地盯着屏幕,生怕错过最佳释放时机。可就算我这么小心谨慎,还是经常因为各种原因放不出技能,你说尴尬不尴尬?