掠食者:(🔙) 适(👠)合(🌫)一些游走(🕍)型,比如打野、辅助之类的。缺(📛)点(🏸)是需要一定的(👤)预判(🥘)能(📼)力(👪),而且容易被对面察觉意图。
根(🚧)据类型:不同的适(⛷)合不同的天赋符文,比(😫) 常用(⬜)天赋符文的(🍝)优缺点分(😸)析
风暴聚集: 后期神器(🦅)!随着游戏时间的推移,会(🗳)不(🎩)断提升自身的攻击力或(🐈)者法术强度(💥),后期伤害(💒)爆炸(🎅)!缺点(🍇)是(☔)前期比较弱势,需要猥(🌙)琐发育。
召唤:(🦔)艾黎: 适合一些poke型,可(💢)以远程消耗对(⚡)面。缺点是伤害(⏳)加(💤)成比较低,主要还是(🌽)提供一(😅)定的(🐣)骚扰能(📳)力。
迅捷步法: 适合一些需要频(🚻)繁(🌚)走位、拉扯(🏌)的,比如(💇)EZ、VN之类的。缺点是伤害加成比(😝)较低,主(🕥)要(⤴)还是提供续(🏤)航和(🐞)机动(📦)性。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《御龙在天弓箭手加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《御龙在天弓箭手加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
天赋符文的选择没有绝对的优劣,只有最适合自己的! 大家在选择天赋符文的时候,一定要根据自己的、玩法以及游戏风格来进行选择,才能发挥出最大的作用!
猛然冲击: 适合一些拥有位移技能的,可以提升技能的穿透效果。缺点是收益比较稳定,缺乏爆发力。
星界洞悉: CD reduction yyds!(again)可以减少召唤师技能、装备和饰品的冷却时间,对于一些依赖技能或者装备效果的来说非常有用!缺点是对普攻型的收益比较低。
我记得有一次,我玩拉克丝对线的是一个叫劫的刺客。这劫可是出了名的能秀,一套技能下来,脆皮基本就没了。我一开始还想着用奥术彗星消耗他,结果被他一套技能直接带走了,气得我直拍桌子!后来我请教了一个玩劫很厉害的朋友,他告诉我,对付劫这种灵活的刺客,最好点相位猛冲天赋,这样在释放技能后可以获得短暂的移速加成,方便躲避劫的技能。我试了一下,果然好用!劫每次想来切我,都被我用相位猛冲躲掉了,气得他在公屏上打字骂我脚本。嘿嘿,这种感觉,真是太爽了!猛,简直是暴走全场,把对面的家伙们打得落花流水!
猛然冲击: 适合一些拥有位移技能的,可以提升技能的穿透效果。缺点是收益比较稳定,缺乏爆发力。