职业平(🐘)衡性更(🚚)是让人头疼。有些职(🗒)业简直就(♿)是天(🅾)选之子,横扫千如(🍚)砍瓜切菜(🍇);有些职(🧀)业却沦为陪跑,除了混经(🥄)验,啥也(🚷)干(🚼)不了。这谁还乐意玩?
从2012年发布至今,这游戏除了画质优化(🆑)、(😞)BUG修复(🚍),啥新(🔕)鲜玩意(🌲)儿(🔉)都(💻)没整出(🎖)来。职业、技能、地图、副本(🤤),一个(⛸)个都是老掉牙的东西,玩个十遍八遍(👩),就让(🍄)人审美疲劳了(😏)。
这就好比啥?就(👸)好比你肚子(🍷)饿了,想(📹)吃碗(🥄)热腾腾的面条,结果老板给(🔑)你端(🏀)上来一碗冷冰冰(🗼)的(📃)白开水,还美其名曰(🎙)这是最新款的(🦁)养(📵)生汤(🗣),你说气人不(🌃)气人?
咱再来说说这剧情,哎呦(🐂),那(🍓)叫(🌯)一个老套!就那(🌔)老魔王(📍),都死了(🌠)多(⚪)少回了(🐷)?就不能换个新花样(📖)?你说(🚮)这都什么(🍆)年代了,还玩儿这老(🚸)掉牙的套路,真是让(♑)人没眼(⛓)看!
从2012年发布至(🌁)今(🚛),这游戏除(😥)了画质优化、BUG修复,啥新(👂)鲜玩(🥋)意儿都(👢)没整出来。职业、技能、地(Ⓜ)图(🚯)、副本,一(🧘)个个都(🔢)是老掉(👞)牙(🃏)的东西,玩个十遍(🐪)八遍,就让人审美(🗣)疲(🚲)劳了。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《小明发布》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《小明发布》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
职业平衡性就更别提了,简直是“旱的旱死,涝的涝死”。有些职业,那简直是亲儿子,装备随便凑合,技能随便放放,就能横扫整个地图,刷怪速度比割麦子还快。可有些职业呢?哎呦,那叫一个惨,装备差一点都不行,技能放不好就是个活靶子,玩起来那叫一个憋屈!你说说,这游戏体验,能好到哪儿去?
也是不给力啊,更新速度慢得跟蜗牛爬似的。好不容易出个新赛季,结果内容就那么点,玩两天就腻了。长此以往,玩家们都跑光了,这游戏还怎么活下去?
你瞧瞧这怪,一个个跟营养不良似的,血薄得跟纸糊的似的,三两下就躺地上了,一点挑战性都没有!更气人的是这掉落,刷了半天,就掉点儿垃圾装备,传说中的神器呢?怕不是被藏起来了吧?
暗黑3之所以落到今天这个无人问津的局面,原因是多方面的。但归根结底,还是因为不思进取,没有及时根据玩家的需求做出改变。如果能重视玩家的意见,用心去打磨游戏,相信暗黑3还是有希望重现辉煌的!
第三宗罪:玩家的呼声,你听见了吗?