那(🏰)时候,我(🔙)觉得这游戏(🏇)简直(🎄)完美,整天沉(😑)迷(♍)其中,无法自拔。我还(💕)拉(🔃)了几个朋友一起玩,我们一起刷(🔇)副(🏌)本(🉐),一起打(🔎)BOSS,一起在游戏里装逼,那(🙁)段时间真是快(🔻)乐得跟神仙一样(🅾)。
第三(🚹),这游戏的副本设(🏷)计太单调了。打(🖼)来打去都是那(🤼)几张地图,刷得人昏(🥚)昏欲(😒)睡。而且(🦗)BOSS机制复杂,稍(🎚)不注意就团灭,让人抓(🈹)狂。
兄弟(🔈)们,职业平衡是(💩)游戏(👀)体验的基(🚾)石(🛩)啊!不能让坦克像(🏢)纸糊的一样一(🔥)碰就(🎍)碎(🔨),也不能让奶妈奶(⬜)量少得跟没吃饭似的。输出(🛠)职业更不能像蜗牛一样,打半天毛都打(🗻)不掉(🐪)一根。开发组(📩)得(👋)好(🚧)好调整(🌲)一下各个职业(🏤)的(🥎)数(🍃)值,至少得让大(📕)家在同一个起跑线上公平竞争吧?
既(🚇)然(🤘)说(🕑)到了(📌)痛处,那咱也不能光顾着吐槽,也得(🛁)给游戏开发商(☝)支(🥓)点招,看看能不能救活这匹(🎌)“死(🏊)马(🙅)”。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《英雄连 地图》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《英雄连 地图》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
第三,这游戏的副本设计太单调了。打来打去都是那几张地图,刷得人昏昏欲睡。而且BOSS机制复杂,稍不注意就团灭,让人抓狂。
现在的网游,社交也是很重要的一环。开发组可以考虑增加一些社交玩法,比如结婚、师徒、公会战等等,让玩家之间有更多的互动,增强游戏的粘性。
我还记得当初为了玩这游戏,特意去网吧包了个通宵,就为了能第一时间体验这“神作”。那时候,网吧里几乎全是玩《斗战神》的,人声鼎沸,就跟菜市场一样热闹。
游戏嘛,图个乐呵,谁也不想被逼着氪金。开发商可以考虑降低氪金门槛,或者推出一些性价比较高的氪金项目,别让平民玩家望尘莫及。 还有,游戏道具的掉率也得调整调整,别让玩家刷得怀疑人生。
兄弟们,还记得那款号称“国产暗黑风”的《斗战神》吗?想当年,这游戏可是火得一塌糊涂,宣传片做得那叫一个天花乱坠,画面那叫一个酷炫吊炸天,看得人热血沸腾,恨不得立马冲进游戏里大杀四方!