各(🌒)位老铁,说了这么多,我再来分享一下我(🏗)个(🚥)人(🍒)的理解和推荐。我个人(🚐)比较喜欢玩半肉(🖥)输出流诺手(🚾),出装方面(🕣)我会选择:三相之(🈴)力、斯特拉克的挑战护(💡)手、死亡之舞(⏰)、振奋(🍄)盔(👯)甲、守护(🥖)天使。这套(🏸)出装(👜)既有一定的(🍾)坦度,又能打出不俗的伤(🍭)害,非(😭)常(🔞)适合我这种喜欢又肉又能打的(🕴)玩(🗽)家。
对于这(🌬)些观(🤣)点,我深表(💣)赞同(🌆)。诺手的(👸)上(🐪)限极高,只要你能熟练掌握他的技能,就能在对线(🍖)和(➿)团战中大杀四方。
各位(🚘)老(🐏)铁,说了这么多,我再来分享一下(🥖)我个人的理解和(🎼)推(🤩)荐(🔷)。我个(🌰)人(🛣)比(👊)较喜(🎋)欢玩(⏬)半肉输出流(☕)诺手,出装方面(🕺)我(🏙)会选择(🤬):三相之力、斯特拉克的挑战(🌙)护手、死亡之舞、振奋盔甲、守护天(🗨)使。这套出装既有(🛄)一定(🙊)的(🖨)坦度,又能打出不俗(📤)的伤害,非常适合我这种喜欢(⛩)又肉又能(🐾)打的玩家。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《鬼武者1操作》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《鬼武者1操作》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
职业玩家与高分段玩家的出装分析
TheShy教你玩转神装流诺手
职业玩家与高分段玩家的出装分析
我的个人理解和推荐
操起诺手,我直奔上路,踏上了征服世界的征程。这货的技能简单粗暴,Q技能无情铁手一甩,就能把敌人拉过来一顿暴揍。W技能血怒更是变态,杀了人就增加一层buff,叠满5层后,普攻能砍出真伤,简直就是无情的砍砍砍机器。