这套出(⛄)装的(🚧)思路就(🦊)是(🎽)以为主,为队友创造(🎄)输(🉐)出空间。混沌骑(🤙)士本(🍠)身就有一个(🛥)技能——(🧖)混沌之(🙍),再加上希瓦的守(🏗)护(🚆)、刃甲、莲花(🕌)等装备,就(🌫)能把对面控到生活不能自(🚹)理。后期(➕)如果经济溢出,可以考(🥎)虑出阿哈利姆(💋)神杖,进一步提升混沌(🕥)之的时间和伤害(🔂)。
祭(📴)品:5000块一把,让(👉)你攻击力爆炸(🌀),暴击(⛰)率贼(🧣)高,简直是物理核心的神器。
这(✨)套(📃)出装的(✏)思路就(⏬)是以为主(⛩),为(😞)队(🌳)友(🧜)创(💾)造输出空间。混(🎯)沌骑(🐈)士本身就有一个技(📟)能——混沌(🥣)之,再加上希瓦的守护、刃甲、莲(🍶)花等装(🤬)备(🔃),就能把(🆗)对面控到生活不能自理。后期如果经济溢出,可以(🌋)考虑(🌝)出阿哈利(🍒)姆神杖,进(😏)一步提升混沌之的时间和伤害(🚲)。
撒(🔫)旦之邪力:5000块一把,给你加50点力量和(🎓)30点(🎹)敏捷(⏫),吸血量超高,让你在团(🍮)战中屹(👩)立(🍭)不倒。
这套出装的(🍆)思(🍠)路就是简单粗暴,突出(📆)一个“莽”字。前期靠着相位鞋和支(🚄)配头盔(♟)的移速加成(👄),到(🖨)处gank、带线,中期有了撒旦(🏖)之邪(🌋)力和强(🥔)袭(✖)装(✝)甲,就能在团战中横冲直撞,吸(😼)收伤(🏚)害,为队友创造输出空间(🤦)。后期补上深渊之刃和心(🛷)之钢(Ⓜ),进(🌱)一步提升(🍡)输出(📓)和生存能(🐼)力,让对面体验一下(🥎)什(🎊)么叫做绝望。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《忍者之刃pc》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《忍者之刃pc》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
铁树枝:这玩意儿35块一个,给你加5点伤害,还附带一个补刀斧,补刀经验蹭蹭涨,简直是居家旅行、越货的必备神器。
希瓦的守护:4525块一把,给你加20点力量和30点智力,还能释放一个AOE减速技能,控场能力一流。
前期对线弱:没错,混沌骑士对线期确实有点拉胯,手短腿短,没啥爆发,被对面骚扰得生活不能自理都是常有的事。所以,兄弟们,前期猥琐发育别浪,安心补刀吃经验才是王道。
出门装:圆盾、守护指环、净化药水
出门装:铁树枝、草鞋、小魔棒