可(🚗)是,好(⏹)景不长(💞),这游(🍳)戏很快就暴(👀)露出(⛴)了它的真(🌃)面目。玩了一段时间后,我这游(🗳)戏问(📔)题(🍅)实在(💌)太多了,简直可以用“一地鸡毛”来形容。
改善《斗战神》游戏(🃏)体验的(🦖)建议(🙃):
5. 倾(🐑)听玩家,积极改进!
我(📵)还记(🐾)得(🚝)当(🌚)初为了玩这游戏,特意去网吧包了(🎾)个通宵,就为了能第一时间体验这“神(🛍)作”。那时候,网(🌮)吧里几乎(🎎)全是(👶)玩《斗战(⌛)神(🈯)》的,人声鼎沸,就跟(🍑)菜市场一样(🍑)热(🔽)闹。
第三,这游戏的副本设计(⬅)太单(🗃)调(📍)了(🔖)。打(🔉)来(📭)打去都是那(📎)几张地图,刷得人昏昏欲睡。而(🚍)且BOSS机(🍒)制复杂,稍不注(♑)意就团(🚽)灭,让人抓狂。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《秋叶原之旅2pc》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《秋叶原之旅2pc》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这游戏的氪金力度简直丧心病狂。不花钱,你基本寸步难行。装备、技能、时装,哪样不得氪?氪金大佬分分钟就能碾压平民玩家,太不公平了!
第三,这游戏的副本设计太单调了。打来打去都是那几张地图,刷得人昏昏欲睡。而且BOSS机制复杂,稍不注意就团灭,让人抓狂。
哎,想当年,《斗战神》可是承载了多少玩家的青春和梦想啊!真心希望开发商能够重视玩家的呼声,对游戏进行大刀阔斧的改革,让《斗战神》重现昔日的辉煌!
1. 职业平衡,势在必行!
兄弟们,职业平衡是游戏体验的基石啊!不能让坦克像纸糊的一样一碰就碎,也不能让奶妈奶量少得跟没吃饭似的。输出职业更不能像蜗牛一样,打半天毛都打不掉一根。开发组得好好调整一下各个职业的数值,至少得让大家在同一个起跑线上公平竞争吧?