- 团队核心(😙)输出:在团(😾)队中,圣痕刺客通常是当仁的主C位(🎨)。他们(⏲)需要做的就是找准时(📶)机,倾(🎲)泻所有火力,打(🛒)出(🔐)成(🤷)吨(⛩)的伤(😊)害。当然(👲),输出高,责(😁)任也大,圣痕刺客(😑)的操作难度也不低(🚙),需要玩家对(🌧)技能释(😇)放时机和boss机制有精准的把握,才(🍏)能打出爆炸(🏹)伤害。
而疾(🎀)风(🏃)刺客,则(🔨)是速度与激(👄)情(🐦)的化身!他们像一阵风,像(⬆)一道闪电,瞬间出(👱)现在你面前,然后用狂风暴雨般(💸)的攻击(🌇),将你(🕛)撕成碎(🍣)片!
- 团队中,幽影刺(🚾)客(🐡)更像是(🚍)一(🎻)个和辅助(🥅)输(🍡)出的角色。他们需要灵活走位,利用技能打断boss技能,同时也要找(🏔)准时(😧)机输(🚡)出,为团队做出贡献。
除了圣痕(🐼)刺客,其他刺客(🐽)转职在副本和团队中(🌎)也有着(🙄)不可或(👦)缺(🥒)的作用:
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《文明6》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《文明6》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
相比幽影刺客,疾风刺客更像一个迅捷的剑客,以高攻速和连招著称。
后来,还是一个游戏里的老大哥,一语惊醒梦中人:“玩游戏,最重要的就是开心!你喜欢玩躲猫猫,那就选幽影;你喜欢刀刀见血,那就选疾风!”
- “输出不够,走位来凑!”
每个刺客转职都有自己的优缺点,选择哪个转职,最终还是要看你自己的游戏理解和操作习惯。
- 风刃:远程攻击技能,可以对远处的敌人造成伤害。聊完了幽影和疾风刺客的玩法,咱接着聊聊他们在副本和团队里的定位。毕竟,独乐乐不如众乐乐,强不强是一个版本的事儿,帅不帅才是一辈子的事儿,但是能找到一个大腿抱,那才是真的香!