比如说,有些场景(👲)的(🕟)光影(🌶)效果,在(🖼)当时看来,可能(🚜)已经算是很不(🥫)错的了(🧖),但放到现(㊙)在,就显得有些过时了。 还有人物(🥜)的动作, 有时候也会显(🥟)得有些僵硬(🚲),不够流畅自然(😿)。
最让我开(👠)心的是(🥇),仙剑(🥂)4终于告(🐣)别了回合制战斗,改成了即时(📏)战斗。这让我这个手残党也能充分(💮)体(🥌)验到战(🤶)斗(🐆)的畅快感!
比如说,有(🛂)些场(🏇)景的光(🎓)影效果,在当时看来,可(🏤)能已(📋)经(🏔)算是很不错的了,但放到现在,就显(🛑)得有些过时了(🌓)。 还有人物的动作, 有时候也会显得有些(❎)僵(😏)硬,不够流畅(📙)自然。
仙剑(🛌)4的战斗(💿)也是可圈可点(🖕)。天河的飞(🔛)龙探云手(🏀),紫英的天(🎊)琊神剑,菱纱的画(🛏)地为牢,每个(🎛)招式(🤥)都帅气无(🚘)比(🕑)。而且,本作还加入(🔊)了五行,不同技(🚼)能之间可以互相克制,让战斗更具(💦)策略性(🈸)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《一款跟弹弹堂差不多的游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《一款跟弹弹堂差不多的游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
再说音乐,那更是经典中的经典! 一首首BGM,或悠扬婉转,或气势磅礴,或凄美动人,完美地烘托了游戏的氛围。
玩家热议,褒贬不一
最让我印象深刻的,还是天河和紫英这对父子档。 他们虽然不是亲生父子,但那份亦父亦友的感情,简直是感天动地啊!
就说那首《回梦游仙》, 每次听到这首曲子,我脑海里就会浮现出天河、菱纱、紫英、梦璃他们并肩作战的画面,真是让人热血沸腾啊! 还有那首《织梦行云》, 凄婉动人,每当游戏进行到感人片段,这首曲子就会响起,简直是催泪神器啊!
玩家热议,褒贬不一