我听(🎈)了(📐)之(📙)后,也是热血(📳)沸腾(😾)啊!是啊,dnf陪伴了(🎞)我们这(🍯)么多年,每个职(⚫)业,都是我(🎃)们青春的回忆啊!希望开发(🆚)组能够重视玩(🔕)家的意见,让(🏎)机械(🐧)师这个职(🥃)业,能够重现昔日的辉煌!
咱琢磨(😎)琢磨,这机(❄)械师(💓)吧,就跟那精密仪器似的,看着挺唬人,但用(👊)起来就让人(👖)头大(🤧)。操作复杂得跟八爪鱼似(🎢)的,手忙脚乱不说(📓),还容易按错(🔠)键(➿)。你说咱(♎)玩个(🔬)游戏,图(🎍)个啥?不就图个(🥄)乐呵(🙎)嘛!整这么复杂(🚏),谁(🚀)还有心思玩啊?
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《神魔大陆刺客》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《神魔大陆刺客》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我跟你说,咱们游戏群里,那可真是卧虎藏龙,各路大神都在吐槽机械师,比我说的还狠!
第三,制造专属装备。给机械师专属量身打造一哈,比如手雷、榴弹炮台之类的。有了专属装备,机械师才能真正地独领风骚。
第一,加强流派。机械师点满技能后,可以走不同流派,比如流、榴弹流、导弹流。平衡平衡,让每种流派都有自己的一席之地。
第三,加强推进。机械师这活儿吧,讲究个推进。但推进技能偏偏弱,整的人老是被怪按在地上摩擦。加强一哈,让机械师跑起来像旋风一样,谁都追不上。
大佬还说了,机械师这个职业吧,玩好了,上限还是很高的。