2. 开(🍙)放(🕑)式结局(🏧): 除了主线剧情,游戏里还(🌔)有很多(🛢)支线任务,完(🥓)成这些任务,可能会改变(🦍)某些(😍)角(🧜)色的命运。所(🛋)以(🐋),这游戏的结(🔠)局并(🏙)不是唯一的,而是开放式的(😾),不同的选择(⏹),会(🥉)导向不(👓)同的结局。
俺的看(🐈)法:
4. 技能(🏐)升级: 随着角色等级的提(🥚)升(✡),技(♎)能也会(🌋)越来越厉害。不(🍦)过,升级技能需(🚳)要消(🥓)耗“技能点(👥)”,这玩意儿可是稀缺资源,得省(🔸)着点用。
《仙(🤘)剑奇(💺)侠传4》的玩法,也(🌯)是可圈(🛹)可点!游戏(🐎)采(🙌)用了即时战斗,操(🌶)作简单(🛁)易上手(🌄),打击感十足。而且游戏里(📉)的(🍕)技能非(🍫)常(😥)炫酷(🚁),释放技能的时候,那特效,简直帅炸(🚠)了!哥们儿(🍞)玩的时候,就喜欢选一些高(💟)伤害的技能(🌹),对着敌人一顿狂轰滥(🍏)炸,那感(🤾)觉,真是太爽了!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《闯关格斗类手机游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《闯关格斗类手机游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
说到仙剑,那可是咱们80后、90后的青春回忆啊!想当年,哥们儿还是个青葱少年,第一次玩仙剑1的时候,就被灵儿和月如的故事感动得稀里哗啦。后来出的每一代仙剑,哥们儿都玩得不亦乐乎,妥妥的铁杆粉丝一枚!
哥们儿这次玩的是……角色,长得帅气武功高,简直就是俺的梦中情人。他的绝招“云天九式”太牛了,每一招都威力无穷,打得敌人嗷嗷叫。还有小蛮,这个小姑娘可不是吃素的,她的“天罡战气”横扫千,所向披靡。
俺想对大家说:
说到结局,俺可是要好好说道说道了。《仙剑奇侠传4》这游戏,那结局可是让俺唏嘘不已啊!
不过,这游戏也有点小缺点。比如战斗有点单调,打怪久了容易腻。还有就是地图有点大,有时候跑图都跑吐了。