职业嘛,我首推(🛷)瞎子。瞎子(🚍)这职业,伤害贼高,技能贼炫(🤸)酷,刷图(🦗)杠杠的。不(🥞)过话说回来,选择职业还是要根(🐀)据自(🐈)己的喜好和玩法(🐂)来,毕(👰)竟萝(🏟)卜青菜各(🎃)有所爱嘛。
第三(🕟)点,预判意识(⚪)要敏锐。 PK高手之(🚦)间的对决,往往(🤸)就在一瞬(🧚)间。预判对方的(✳)走位和技能释(🏮)放,才能提(🚣)前做出反应(😊),躲避攻击,抓住(🥛)机会反杀。
第(📤)一点,职业克制(😶)要了(👩)解。 每个职业都(🤜)有自(💟)己的优(🎡)缺点和克(😳)制关系(👶),像我玩的瞎子,爆发高,但(🥧)怕,打那(🧒)些技(🐿)能多的职业,就很(🐈)吃(🛒)力。所(💡)以在PK之前,最好先了解一下(⏰)对方的职业,扬长避短,才能提高胜率。
第四点(🦐),心态要稳住(📑)。 PK的时候,难免会遇到一些(🥔)突(😼)发情况,比如(🏣)被对手连招打残,或者技(🧑)能放(🦌)空。这时(🏙)候千万别(🏦)慌(🚪),冷静应(🎾)对,才能(🧢)找到反败为(✋)胜(🃏)的机会。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《三国策略游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《三国策略游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
职业嘛,我首推瞎子。瞎子这职业,伤害贼高,技能贼炫酷,刷图杠杠的。不过话说回来,选择职业还是要根据自己的喜好和玩法来,毕竟萝卜青菜各有所爱嘛。
玩了一会儿,俺,手游的内容,和端游相比,那可是有过之而无不及啊!各种副本、活动、任务,应有尽有,而且奖励还相当丰厚! 俺玩了一下午,就刷到好几件紫装,这爆率,简直感人啊!
PK可是DNF最刺激的玩法之一,技术、意识、操作,缺一不可。
创建角色的时候,俺可是纠结了半天。鬼剑士、格斗家、神手... ... 每一个职业,都承载着俺满满的回忆啊!最后,俺还是选择了最熟悉的鬼剑士,毕竟,这可是俺当年征战阿拉德大陆的本命职业啊!
装备选择:欧皇还得靠肝