这保(🤝)卫萝(💘)卜(🏸)沙漠(💱)7里头的(🙇)炮塔(⛏)五花八(🌴)门,各显神通。俺最爱的就(🔇)是那个雷达炮(🙄)塔,那(🤳)雷达一扫,怪物就无所遁形!还有那个减速炮(📴)塔,别(🎨)看不起它那蔫头蔫脑的(🦎)样子,一旦(📙)怪(🔗)物被减速了,那炮塔(🚾)可就逮着机会狂轰滥(🐶)炸,爽歪(🍃)歪(🎻)!
注意:(🔽) 每(🔫)个关卡的(🎭)隐(👆)藏关卡解锁条件都不一样,需要玩家仔细探(🤷)索地图,才能找(🖐)到线索。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《battleborn》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《battleborn》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
一开始玩的时候,俺也是一头雾水,不知道该怎么下手。胡乱地放了几个炮塔,结果根本挡不住怪物的进攻。眼看着萝卜就要被啃完了,俺急得直拍大腿。
优势: 可以有效地怪物的进攻速度,为其他炮塔创造攻击机会。
总结:
优势: 攻击效率高,可以快速清理怪物。
更绝的还在后头呢!别看这游戏画面卡通可爱,玩法可一点都不简单。各种各样的怪物,一波接着一波地从地图上冒出来,看得俺眼花缭乱。更可气的是,这些怪物还贼精,会根据地形选择不同的路线进攻,稍不留神,你的萝卜就被它们啃得干干净净!