你得像个(👩)老猎人一样, 在草丛里埋(🦗)伏好眼位, 这(⏹)样才(🕴)能(🛢)提前劫的位置, 不被这货(🥫)给偷袭!
劫这小子最烦人的就(🏢)是他(🛐)的W技能,影(🤾)分身到(🧚)处跑(♿),让人防不胜防。不(💆)过,我们可以利(🐞)用(🐵)烬的W技(🏙)能来(✊)预判(♊)他(💄)的走位。看(🗾)到劫放W了,别慌,先观察一下他的走位习惯,然(😅)后预判他W的落点,一(🐄)发W技能甩过去,控(🦀)他一脸。
4. R技(📝)能远程狙杀:
烬的E技能可以(🌇)放在地上,形成一(✉)个减(🎓)速(🧢)陷(🕖)阱,还能禁锢敌人。对线的(💜)时(🍹)候,我(🥫)们可以把E技能放在劫的逃跑路线上,或者(👜)放(💯)在(🏢)他的影分身旁(😰)边,这样(🕌)他一不小心(✴)踩(🚲)上去,就(📘)跑不掉了。
劫(🥍)这(🔻)货的Q技能(👨)伤害贼高, 你要(🌖)躲避他的Q, 别被他给秒了! 他还有个(😝)R技(🛹)能, 可以分身, 你(🎠)得(🤽)认清(🃏)楚他(🐒)的真身, 别打错了!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《小游戏制作》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《小游戏制作》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
其他玩家怎么说
我想说的是,游戏嘛,最重要的还是开心,不要太在意输赢,玩得开心就好。
5. 别忘了眼位:
烬的射程贼远, 你可以利用地形, 躲避劫的攻击! 比如在河道附近, 你就可以站在河道边缘, 让劫无法近身!
我想说的是,游戏嘛,最重要的还是开心,不要太在意输赢,玩得开心就好。