技能衔(🤑)接,这是女柔道输出的关键。我们要合理分配技(👰)能点(🦍),保证技能之(💮)间的衔接流畅,才能打(🎸)出高伤害。,猛龙(👷)断空(🚁)斩可以(📬)用(🈲)来追(🎐)击敌人,裂波斩可以用(🐙)来(🎖)敌人,抱(🖲)摔可以用来(🅾)打(💠)断敌人(🔇)的攻(🧜)击。
加点建议(🌨):跟一觉一样,一(🌷)级就够(💍)!这技能(🦖)也是(🎈)吃装(📥)备的,等级高了(👾)提升(😿)有限,省点技(🏀)能点给别的技(🗄)能它不香吗?抱摔
说到(😑)团(🧝)本输出,这可就有点(♓)讲究了!很多小(😬)伙(🐇)伴喜欢把技能(🚳)全点(🥊)满,以(🔦)为这样就(📴)能(🏿)输出爆炸!其实不然,这可是个大大(💎)的误(🐒)区!女(🛹)柔道(🏮)输出的(🌅)关键在于技能(🚌)的(🧑)衔接和(📑)伤害的叠加,并不是技能等级越高越好。
技能特(🕕)点:(🅾)范围(🧚)攻击,造成伤害和浮(😒)空,可连续使用多次(👧)。
这种(🤜)加点方案(👬),可以保证(👲)你在团本中拥有较高的爆发伤(🎇)害,同时(🎒)也能保(🚒)证技能(🚄)衔接的(🥂)流畅(🆔)性。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《地下城与西游记18》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《地下城与西游记18》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
后来,俺在pk场被各种花式吊打,才明白过来,这女柔道,讲究可多了去了!技能加点那玩意儿,就跟炒菜放佐料一样,多一点少一点,味道都不对劲!
7、背摔
9、柔化
2、二觉:地震裂破
二、不同场景下的加点方案推荐