针(🧑)对:(🐌)对(🚆)面阵容(♏)以高攻击输出为主,缺乏有效(🛑)的。
所以说(🚿)啊,出装这(💚)玩意(⛔)儿,门道可(🌹)多着呢! 不同的、不同的(🤚)定位、不同(🐛)的阵容,都有(🙇)不同的出(🚮)装思路。 你可别小瞧(🤞)了(🍠)这堆装备,它们可(🐐)是决定了你能(⏳)不能秀翻全(🌦)场,还是成(🌜)为对面提款机的关键(📷)!
思路:前期依靠多兰戒(⤵)快速(💿)提升法术强(👲)度,幽梦之灵(🉐)提(🐣)供(😞)高额的移速(🐋)加成,夜之锋刃(😅)提供高额的攻(💺)击力和减速(👇)效果,无尽(🚯)之刃提(🐆)供高额的暴击(🏸)伤害,在团战中能够快速切入(⛪)敌方(🦀)后排,完成(💌)击杀(🙈)。
思路(🛍):前期依靠打野刀快速(🤔)刷野(🕷),兰(🉐)顿之(🐣)兆降低(💀)敌(🚀)方输出的攻击速(🐚)度,荆棘之甲(🚨)反弹伤害,板甲减免物理伤害,保证(🍧)自己能够在团战中活下(❕)来,为(🚑)己方输出创造(📽)输出空(🐕)间。
思路:(🈸)前(🕸)期依靠打野刀快(📞)速(☕)刷野(🍲),幽梦(🤚)之灵提供高额的移速加(🖐)成,夜(🎰)之锋刃提供高额的攻击力和减速(💴)效果,无尽(📎)之刃(🥑)提(🤴)供高额的暴击伤害,在团战中能够快速切入敌(🐘)方(🚫)后排(🥄),完成击(🔊)杀。
视频本站于2024-12-18 07:32:01收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dota2截图》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dota2截图》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
法师: 出门装:多兰戒 + 一瓶红药 核心装备:巫妖之祸 + 帽子 + 法穿鞋
法师: 出门装:多兰戒 + 一瓶红药 核心装备:巫妖之祸 + 帽子 + 法穿鞋
思路:前期依靠多兰戒快速提升法术强度,鬼书提供减速和法术穿透效果,灭世者之帽提供高额的法术强度,法穿鞋提高法术穿透,在团战中能够有效地敌方输出,为己方创造输出空间。
针对:对面阵容以坦克为主,缺乏有效的。
战士: 出门装:打野刀 + 一瓶红药 核心装备:黑切 + 血手 + 亡者板甲