有人可能会说:哎(🙌),影(🍇)魔出梅肯斯(😊)姆是不是有点浪费钱啊?(👴)毕竟(🏺)影魔是输出(📈),应(🐇)该出攻击装啊!我说,老铁,你想想,影魔前(🈚)期(🅿)没血了,只能回泉水,那(🚄)岂不是白白浪费(🥛)时间,还可能会被对面抓机会,你说(🙉)划算吗?而(🏄)梅肯斯(💕)姆不仅能回(🈁)血,还(🍺)能提供免控,更能(👶)帮助队友,何乐(🗝)而不为呢(👹)?
说到(🤩)出装,那可是因人(🏸)而异,每个都有自己的脾气,性格,出装也不能千篇一律。就拿影魔来说(⚪),这货前期打架(🉑)简直(👻)不要太猛,简(🏴)直(🚢)就是(🎶)我(🏚)刀(🙄)快我(👩)无敌的节奏(🗺),但(🛄)是(🎤)吧,抗揍能力嘛(〽),就(🎠)有点…嗯…一言难尽。所以,前期出个梅(❣)肯斯(🍉)姆(👺),简直(🔄)就(👐)是救命稻草!既能给(😵)自己回血(🚈),续航(🗃)能(🍼)力直接(🐈)拉满,还能给队友加buff,简直就是居家旅行(🕓)放火的必(🍻)备(⭕)良品!
比如(🐝)现(🈹)在的黯(🔌)灭,简直就是物理克星,出了它,什么(🌫)幻影刺客(🏩)、幽(🕴)鬼,都得在你面前瑟瑟发(🏨)抖!
当然啦,出装不是(🔝)一成不变(🐊)的(🥖),游戏进行到不同(🉐)的阶段,出装策略(🏰)也要随之调整。比如游戏(Ⓜ)前期,大家经济都比较拮据(✌),这时候就不要(😵)一股脑的去追求输出(🍋)装,先出一件团队装,比如梅(✝)肯斯姆,督勋(🕊)章(🌀)或(🌛)者先锋盾,既(👊)能提升自(👴)身属性,还能为团(📦)队(💅)做出贡献(🏙),你说是不是很划算?
除了属(🕗)性的不同,游戏进(📳)行到不(🏌)同的阶段,出装策(🔀)略也是(🥟)大相(💥)径庭的。比如游(🎫)戏前期,大家普(📵)遍经(😏)济有限,这个时候先出一件团队(😬)装,比(🛎)如(❣)梅(🚂)肯斯姆、督勋章或者先锋盾,既(🍹)能(🚅)提(🐫)升自己的(🍟)属性,还(🔉)能为团队做出贡献(📴)。到(🥑)了游(🤥)戏中(💦)期,一些大哥(📮)可以开始考(💸)虑核心装备了,比如影魔(👎)的(🙆)林肯法球、冰眼(❎),小黑(🦐)的蝴蝶、撒旦(👐)之邪(🈳)力,这些装备(🚢)能大幅度提升他们的伤害和(🌧)生存能力。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《沙滩排球3》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《沙滩排球3》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
知己知彼,百战不殆! 玩Dota1,可不是随便抓个就上的。你得先了解自己的定位,是carry大哥、gank刺客、还是辅助奶爸?
比如现在的散失之刃,合成公式改了,属性也加强了,简直就是物理核心的神器!
有人可能会说:哎,影魔出梅肯斯姆是不是有点浪费钱啊?毕竟影魔是输出,应该出攻击装啊!我说,老铁,你想想,影魔前期没血了,只能回泉水,那岂不是白白浪费时间,还可能会被对面抓机会,你说划算吗?而梅肯斯姆不仅能回血,还能提供免控,更能帮助队友,何乐而不为呢?
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要是对面出了什么奇怪的装备,你也要学会反制,比如对面出了林肯法球,你就出个金箍棒,照样打的他满地找牙!