最近(⤴)我又重温(👉)了一把经典ARPG游戏(😮)——《火(🎂)炬(➿)之(🏼)光2》,这游(💲)戏,真是yyds!各种职业,各种(🌝)流派,让人眼(🕶)花(⛅)缭乱。不过,我最(🏰)爱的还是那个抡起大锤就(👕)让人(🗿)闻(🔓)风丧胆的“蹂躏狂战士”!
诅(🔢)咒地(📅)穴: 小心那(🍀)些会爆炸(🏐)的(♒)虫子,别被炸飞了!
饰品: 这块儿就比较灵活了(💃),可以根据自(⛸)己的需(🙎)求来选择(🎾),比如增(🕴)加怒气获取、减少(📄)技(💥)能(🚵)冷(🐭)却时间等等(🔕),都是不错的选择。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《功夫派守护神》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《功夫派守护神》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
远古之路: 小心那些会放毒的蝎子,被蛰一下可不是闹着玩的!
我怎么说?
生长之地: 小心那些会喷毒的植物,别被喷一脸!
我怎么说?
新手村: 这还用说?闭着眼睛都能过!就当熟悉一下操作吧。