PVE:刷(📔)图(⚽)时,狂战需要持续(🤵)输出,应对各种(🐩)小(🏷)怪和(🤲)BOSS。加点应以嗜血、怒气爆(🚨)发等输出(😑)技能为主(👊),同时兼顾(😅)出血、冰霜巨龙(✈)冲(🤒)击等和辅助技能。
技能(🎅)平衡性:除了(🏭)等级上(🥥)限,技能平衡(🎛)性也是玩家们(🤶)热议的话题。有(🕖)些技能,比如(🌇)“崩山裂(🔂)地斩”,伤害(🙁)高,范(🌠)围广,冷(🦂)却时间短,简(🏪)直(🚍)是刷图神(🌸)器!但有些技能,就显(💨)得比较鸡(🈵)肋了,伤害低,冷却(💮)时间长(🐦),实用性不高。对此(📈),我(🔍)希望能加(🐰)强部分弱势技能,让(💈)所有技能都能在战斗中(😄)发(🈶)挥作用(🐇),而不是成为摆设。
4. 不断(📔)尝(🖼)试,找(👲)到最适合(🎁)自己的方案(☝): 没有最好的加点方案,只(🗨)有最适(✴)合自己的方案。每个玩家的操(⛸)作习惯和游戏理解(🍪)都不一样(✳),所以要(⛵)根据自己的实(🕥)际(🚉)情况,不断(🖱)尝(😷)试,才能找到最适合(🎦)自己(🛌)的加点方(😋)案。
3. 多和大(🏛)佬交流学习: 三人(⏫)行,必(🚬)有我师焉。多和(💗)其他玩家交(🤴)流,学习他们的加点(💜)思路和实战经(💱)验,可以帮助你少走很多弯(🎁)路。当然,也(😁)要根据自(🎒)己的实(📻)际情况进(📛)行调整,不(💗)要盲目(📖)照搬(😠)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《斩魂礼包》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《斩魂礼包》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
PVE:刷图时,狂战需要持续输出,应对各种小怪和BOSS。加点应以嗜血、怒气爆发等输出技能为主,同时兼顾出血、冰霜巨龙冲击等和辅助技能。
PVP与PVE狂战士加点策略
我想说,游戏嘛,开心最重要!
狂战士加点方案的后期优化建议
其他玩家怎么说