可不是(👫)嘛(💾)!我第一次玩的时候,那叫一个惨(🏼)啊(🥙)!一上来就冲锋陷阵,结果被敌人的(✝)机扫成了(❓)马(㊙)蜂(🍜)窝。后来我学聪明了,开始利用掩(🥄)体,慢慢(⏰)摸索(📭)前进。这游戏啊,你得动脑(🚈)子(💇),不(🥎)能蛮干!
我跟你讲,有(💽)一次我被敌人(👒)包(💯)围了(🌳),眼看就(👴)要挂了,结果我灵机一动,用了个烟雾弹,然后趁着烟(🔣)雾逃了(🏫)出来,真是惊(🌛)险(🕺)刺激(🍇)!和手感。从(🍑)经典的M1加兰德到威(👙)力巨大的BAR,简直是械控的(👍)福音啊!
可不是(🔪)嘛!我特别(🛠)喜欢用汤姆逊(👻)冲锋,那射(🌧)速,那威力,简直是近战神器!不(🕺)过啊,这的后坐力也大(🐍),得好(♿),不然(🖇)子弹(📗)都飞到天上去了(🐈)。
不过这战役(📕)模式也(🚍)有(🎠)点小瑕疵。比如说,这剧情吧,虽然挺(🛎)感人的(🔅),但是有点(🍔)短,我一口气就给通关了(🕹),还没(🈴)过瘾呢!还(😏)有(🎼)就是这难度,对我这(😴)种FPS老鸟(🌇)来(🚟)说,稍微(🐢)有点简单了,要是能再难一点就(🚬)更好了(🌃)!
兄(⬅)弟们(😃),想(🚡)体验一(✔)把真实的(🕛)二战战场(⏫)是啥感觉吗(👚)?我跟你(🍎)们说,这《使命召唤14:二战》啊,那叫一个(🚺)绝!那画(☔)面,那(🏜)音效,那叫一个逼真!玩的时候,我感觉自(🔄)己就像穿越回去了(🦉),真实弹(🚿)地在战场上和(🥡)敌人(😂)干仗呢!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《龙之信条》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《龙之信条》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
咱再聊聊这多人模式。兄弟们,这可是《使命召唤》系列的精髓所在!在这儿,你可以跟来自五湖四海的玩家们一决高下,体验最纯粹的射击快感!
可不是嘛!我第一次玩的时候,那叫一个惨啊!一上来就冲锋陷阵,结果被敌人的机扫成了马蜂窝。后来我学聪明了,开始利用掩体,慢慢摸索前进。这游戏啊,你得动脑子,不能蛮干!
再说说游戏的角色,每个角色都刻画得特别鲜明,性格各异,让人印象深刻。特别是那个叫“普莱斯”的英国佬,那股子机智劲儿,简直是让人拍案叫绝。还有那个叫“索贝尔”的美国大,那股子狠劲儿,看得我都热血沸腾。
第二,要学会利用掩体!别傻乎乎地站在空地上跟人对,找个掩体躲起来,打游击战,才能活得更久。
除了械,这游戏的技能也做得挺有意思的。你可以根据自己的喜好选择不同的技能,比如增加生命值啊,提高射击精度啊,还有各种战术技能,比如呼叫炮火支援什么的。这些技能在战场上都非常实用,能让你在关键时刻化险为夷,反败为胜!