每天上线,就是不停地刷刷(🛒)刷,肝材料、(🐠)肝(⏮)装备、肝强(🍏)化(🏇),玩个游戏搞得(🎴)比上(🌞)班(🚨)还累(🐉),你说图啥(🤤)呢?
各种材料(🤽)、(🥎)各种装备、各种强化,看得俺眼花缭乱(😼),头昏脑胀(Ⓜ)。俺寻(🍼)思着,这(💨)游戏开发者(🏗)是不是(😩)把所有能想到(💳)的坑钱套路都给用上(🆑)了?(🐶)
也(🍥)有人说,这游戏的平衡性做得太(🚪)差了,氪金(🈚)玩家和平(🏋)民玩家(🎼)之间的(🚳)差(🌥)距太大,完(✈)全没有游戏体验可言(🦃)。
在俺们游戏群里,不少玩家都吐槽这游戏不(🖊)好(🏨)玩。他们(♋)说剧(🕚)情太乱太拖沓,战斗太(🦆)复(⚓)杂,地图太大太难(✳)找(🌂)路。俺觉(🍎)得他们说(🥗)的都挺有道理(🐤)的(🚈)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《光强11卡叫什么》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《光强11卡叫什么》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
每天上线,就是不停地刷刷刷,肝材料、肝装备、肝强化,玩个游戏搞得比上班还累,你说图啥呢?
俺觉得,这些玩家说的都很有道理。一个游戏,如果只想着从玩家口袋里掏钱,而不注重游戏本身的质量和平衡性,那迟早是要凉凉的。
每天上线,就是不停地刷刷刷,肝材料、肝装备、肝强化,玩个游戏搞得比上班还累,你说图啥呢?
俺玩游戏这么多年,啥样的游戏没见过?可这《古剑奇谭3》的战力,真是让俺开了眼界!
俺会向别人推荐吗?