除了换装,这类游戏(♟)也少不了捏脸(🤲)。你可(🦋)以根(🐷)据自己(🏿)的喜好(⏺),为角色(🔟)捏(🦔)出一个(🏺)独一(🕞)无二的fashion造型。头发颜色、眼(🍱)睛形状、鼻子(🗽)大小等等,每一(🏗)个细节都能由(📙)你决定。
除了服(🤩)装种类丰富,细(🤺)节精致,《闪耀暖暖》的换(🏍)装(🛁),还(🎯)有一个(⛱)让我欲罢(✏)不能的点,那就是它可以根(🤸)据你(🍄)选择的服装,来改(🎯)变(🤢)角色的属性(🤘)。
不(🕐)过(🌩)话说回(🐮)来,这可(✈)脱卸衣服(🎱)游戏,它最(🖲)大的亮点还是(🚚)在于它的优化和性能(🕖)提(🍌)升。你想啊,那么多衣服,那么多细节,要是优化不好,那游戏画面不得(🦍)卡成(😄)PPT?
这(😥)种(🧖)设定,就很(🚢)有意思了(🖌)!它不仅能让玩家根据自己(👗)的喜好,自由搭(👵)配服装,还(🙁)能让玩(🔐)家在搭(😢)配服(🤜)装的时(📌)候,考虑到角色的属(🔏)性,从(🧙)而制定(🐓)不同的游戏策(🐪)略。
不过话(❗)说回来,这《闪耀暖暖(💾)》的换装,做得(⚓)确实精致。游戏(✌)里的服装,那叫(💴)一个琳琅(🔳)满目,从古典的(🎟)汉服(🛷),到(📮)华丽的洛丽塔,再到现代的潮流服饰,应(🕗)有尽(😸)有(😣)。关键是(🍉),这些服装的细节(🕎),做得也特(🐙)别到位,衣服的材质(🛴)、花纹,甚至连(⛽)衣(👅)服上(💄)的小(💒)配(📼)饰,都清晰可(📃)见。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《仙剑三锁妖塔4层走法》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《仙剑三锁妖塔4层走法》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
比如,有的游戏会根据你选择的衣服,来改变角色的属性。比如,穿盔甲会增加防御力,穿法袍会增加魔法攻击力等等。
所以说,这物理模拟和交互设计,也得跟上,不然这衣服穿在身上,就跟纸片一样,一点质感都没有,那还玩个啥劲儿啊?
也有一些玩家觉得,现在的物理模拟和交互设计已经足够好了,不需要再做太多的改动。
而且,除了优化,物理模拟和交互设计也很重要。你想啊,这衣服穿在角色身上,总不能跟贴图一样,一动就穿模吧?
而且,有些游戏还会把换装设计得过于复杂,让玩家摸不头,还得花时间研究各种搭配,这对于一些只想好好玩游戏的玩家来说,就有点不友好了。