在(👮)咱的游戏群里,关于职业选择和加点(🌟),那(⛸)可是天天(🆚)有人(🐣)讨(👪)论,都快吵翻天了!有(🖍)人觉得PVE就应该玩奶妈,救死(🔧)扶伤,功(🏄)德无量(📙);(🌇)也有人觉得PVP就(🤷)应(🦅)该(📍)玩战士,冲锋陷阵,万夫莫开!
想(👇)要玩转斗战神,职业搭配(🏛)可不能(🕘)马虎。战士在前扛(⛸)伤害,医者(🕤)在后补血,术士在远(🎈)处输出(🐝),这才(🥡)叫"铁三角"组(🐱)合。不过,也(🍑)可(🚭)以根据自(🦂)己的喜(🔦)好和团队需要进(🦓)行(🕊)调整。
就拿战士来说吧,可以(🔏)进阶成狂战(🚾)士(👓)或者金(👓)刚。狂战士嘛(😂),主(🤫)打输(🦊)出(🐑),技能加(🗜)点(🏼)就优先点那些增加伤(⏮)害的技能(🖇),比如狂暴,血怒之(🉐)类的。金刚就主打防御,加点就优先点那(👁)些增加防御(🍧)和血量的技能(🍚),比如铜墙铁壁(♍),金刚不坏之类的。
战士,那可是妥妥的(🧛)"铁憨憨"!血条比(🌾)城墙还厚,防御(🕶)力比(🔈)乌龟还(🏮)强,冲锋陷阵,无所畏惧!试问,谁(🎒)不想拥有(😌)一个"打不死(✡)的小强(🔑)"呢?
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《一战到底的题目》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《一战到底的题目》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
《斗战神》的职业,那可是相当滴丰富!战士、医者、术士,三大职业各显神通,就像吃火锅,总有一款适合你的"口味"!
职业搭配推荐
职业进阶及技能加点攻略
你可能会问,职业选择真的那么重要吗?那必须的呀!选对了职业,你就是峡谷里最靓的仔,副本里最闪的星;选错了,那就只能在角落里默默哭泣了。
术士:远程法师,远距离攻击,输出爆棚。各种法术信手拈来,"大火球"、"冰风暴"那是手拿把攥。就是身板有点弱,容易被针对。