要说画面,《异(⬆)度神剑3》那广阔(🐪)的开放世界和独特的艺术风(🤴)格,确实能和《FF7RE下(📛)一章》掰(👷)掰手腕。不过说(🐜)到战斗,《异(🐓)度神剑3》那(🛳)复杂的,新(💕)手上(🐸)手可不容易。相比之下(😟),《FF7RE下(🏵)一(🗂)章》的战(🔙)斗(🎻)就(🧚)更简单(🍺)易(🌮)懂,也更(🖤)爽快刺激,老少皆宜!
说到这,不(🌜)得不(⏮)提《FF7RE下一章》的音乐,简(🔹)直是灵(📽)魂的呼唤!熟悉(💮)的旋律,一响(🔬)起就(🌐)勾起了我(🈚)对初代《FF7》的(📋)无限回(🐻)忆,让我(🤚)仿佛回到(🤙)了那个破败却(🚭)充满希望(🐑)的世界,心中(🤪)泛起(💴)一股难以言喻的感动。
2. 改善章节化发(📟)行模(🤷)式。 章节化发行(🍳)虽然可(🕢)以(🐊)保证(😙)游戏的质量,但也让玩(😵)家不(👔)得不忍受漫长的等待。我(🐽)希望SE能够(🍎)缩短章(🙎)节(👀)之间的间隔,或者在章节中加入更多内(🛄)容(🔋),让玩家的(🛁)等待更有价(💜)值。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《乾元丹》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《乾元丹》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
说到这里,你有没有和我一样,对《FF7RE下一章》充满期待呢? 刻的,还是新角色萨菲罗斯。他的“陨石”技能简直毁天灭地,我第一次看到的时候,下巴都惊掉了。
《FF7RE下一章》在画面、音乐、战斗等方面都达到了很高的水准,但它最大的优势还是在于“最终幻想7”这个金字招牌。毕竟,这份情怀,是其他游戏无法复制的。
哎,说到这里,我又想吐槽一下SE了。你们能不能别老想着炒冷饭啊?赶紧开发点新的IP吧!
1. 保留原版的精髓,同时加入新的元素。 《FF7》之所以成为经典,是因为它独特的剧情、人物和世界观。我希望SE能够在保留这些精髓的同时,加入新的剧情、角色和玩法,让游戏更具吸引力。
好了,不说了,我要去玩《FF7RE下一章》了