你别说,这狂战士还真没让(🏛)哥失望!那输出(🚋),杠(🐗)杠滴!那范围,广阔(⛓)得像哥的胸怀(👛)!尤其是近(🧣)战,那家伙,简直就是一台人形(🏞)推土(📣)机(🛣),怪(🖍)堆(🔺)里杀个(🌷)七进七(🏍)出,那(🔤)叫一个痛快!
这套(🧥)连招适合对付移动速度快的敌(➡)人,可(👇)以(💰)利用怒气爆发的无敌时间,住敌人,并(🤟)打出大量(😘)伤害(🍛)。
1. 怒气(🐕)管(🎬)理: 怒气是狂战士(⏪)的核心,决定着(🤺)爆发伤害和生(⚽)存能(🤡)力。别(🛶)看怒气条涨得快,但消耗(🏷)更快,要合理利用(📪)。
实战(😆)练习(🗑): 多练习不同的连招,才(✔)能在实战(🛠)中(🎉)灵活运用。
想当年,哥第一次玩DNF,就(💰)被狂战士那(📊)霸气(🎼)的造型给(🔹)迷住了(📠)。手握(🛹)巨剑,身(🍢)披重甲,往(😩)那一(🕸)站,活脱脱一(🎨)个战场杀神!那时(🍜)候年少(🌚)轻狂,就喜欢这种简单粗暴的职业,上来就(🔉)是干(😋),管(✅)他三七二(💡)十一(👰)!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《迪奥娜邀约任务》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《迪奥娜邀约任务》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
细节优化: 在连招中,要注意技能的冷却时间和衔接时间,才能流畅地输出。
怒气爆发 -> 血气之剑 -> 血气释放 -> 怒气爆发 -> 血之狂暴
出血叠加: 狂战士的攻击会对敌人造成出血效果,多攻击几次,出血效果叠加,造成额外伤害。
加点也是个技术活儿,俺们狂战士的技能点要这样分配:
想当年,哥第一次玩DNF,就被狂战士那霸气的造型给迷住了。手握巨剑,身披重甲,往那一站,活脱脱一个战场杀神!那时候年少轻狂,就喜欢这种简单粗暴的职业,上来就是干,管他三七二十一!