创建角(✡)色(💇)的时(🤜)候(⛩),俺可是纠结(🌹)了半天(🥒)。鬼剑士、(🍽)格斗家、神手... ... 每(🐽)一个职业,都承载着俺(🈂)满(👣)满的回忆啊!最(🗄)后,俺还是选择(👯)了最(⏹)熟(🦋)悉的鬼(🌦)剑士,毕竟,这可是俺当年征战阿拉德大陆的本命职业啊!
不过,手游也(🎵)有一些让俺不太(🤱)满意(🍤)的地方。比(🎭)如(⏺)说,游(🔨)戏的氪金点有点多(🤓),虽然不充钱也能玩,但是和那些氪金大佬相(🧠)比,差(🕔)距还是蛮大的。 还有(🔌)就是,游戏的(🛐)社交,感(🌻)觉还有待完善(🌴),和朋友(🎹)组队刷图,聊天(🧡)交流什么的(🌻),还是没有端游那么方(🧝)便。
第(🥂)一点(🍫),组队(😿)很重要! 一个人刷副本,累死累活(📆)不说(🎙),还容易翻车。组个靠谱(💗)的队伍,输(🗺)出给力,奶(🏫)妈(🐞)加血及时(🏽),那刷本速度,嗖(🌻)嗖的(♒)!
但(🍈)是,瑕不掩(🆘)瑜,总(✔)的来(🌿)说,《地下(🎿)城与勇(😈)士》手游还(🤜)是(👕)一款非常不(⚓)错(💺)的游戏,它不仅还(⬜)原了端(💝)游的经典玩法(🛰),还加入了许多新的(🚴)元(♈)素,让(🍧)玩家们能(🖤)够体(🙈)验到(🏿)更加(🙉)精彩的(🐾)游(⬆)戏内容。 回忆。游(🐠)戏画面做得贼精良,还原度(🍉)贼高,场景、地图啥的,就跟端游一模一(🖨)样。不过呢,毕竟是手游,操作(🤹)比端游方便多了,虚拟摇杆加技能按键,简单易上手(😗),玩(🌻)起来贼溜。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《樱花校园1.037.11》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《樱花校园1.037.11》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
第二点,连招技巧要熟练。 PK可不是站桩输出,一套连招行云流水,才能打出爆炸伤害。每个职业的连招都不一样,得多加练习,才能熟能生巧。
职业推荐:瞎子好,瞎子妙
PK实战心得:
第一点,组队很重要! 一个人刷副本,累死累活不说,还容易翻车。组个靠谱的队伍,输出给力,奶妈加血及时,那刷本速度,嗖嗖的!
不过,手游也有一些让俺不太满意的地方。比如说,游戏的氪金点有点多,虽然不充钱也能玩,但是和那些氪金大佬相比,差距还是蛮大的。 还有就是,游戏的社交,感觉还有待完善,和朋友组队刷图,聊天交流什么的,还是没有端游那么方便。