创建角(🌁)色的时候,俺可是纠(🅱)结了半天。鬼剑士、格斗家、(✡)神手... ... 每一个(📁)职业,都承(📼)载着(💃)俺满(🆘)满的回忆啊(🏌)!最后,俺还是(⛅)选择了最熟悉的(🔋)鬼剑(🍟)士(🚫),毕竟,这可是俺当(🚍)年征(🗣)战阿(😕)拉(🐚)德大陆的本命职业啊!
第三点(🧔),预判(🥟)意识要敏锐。 PK高手之间(🦕)的(❄)对决,往往就(🎯)在一瞬间。预判对方的走(😶)位和技(🤝)能释放,才能提(😡)前(💄)做出反(🏚)应,躲(📘)避攻(🤟)击,抓住机会反杀。
不(💜)过(🦍),手游也有一些让俺不太满意的地(🛂)方。比如说,游戏的(🐥)氪金点有点多,虽然不(🎙)充钱也能玩,但(🐌)是和那些氪金大佬相比(🕊),差距还是蛮大的。 还有(👶)就是,游戏的社交,感(🎿)觉(🐎)还有待完善(👏),和朋友组队(💽)刷图,聊天交流什(🏎)么的,还(💹)是(❗)没有(🤘)端游那么方便。
第四点(🕡),了(🐟)解boss机(⛔)制。 每(🏄)个boss都有(👏)自己的(😘)技(🥊)能和攻击方式,提(🤢)前了解boss的机制,才能躲避攻击,避免被秒杀。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《秘密出口攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《秘密出口攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
玩了一会儿,俺,手游的内容,和端游相比,那可是有过之而无不及啊!各种副本、活动、任务,应有尽有,而且奖励还相当丰厚! 俺玩了一下午,就刷到好几件紫装,这爆率,简直感人啊!
第四点,了解boss机制。 每个boss都有自己的技能和攻击方式,提前了解boss的机制,才能躲避攻击,避免被秒杀。
刚进入游戏,那熟悉的旋律一响起来,俺的眼眶,嘿,还真有点湿润了。想当初,俺还是个愣头青,跟着师傅在艾尔文防线砍僵尸,一砍就是一下午,现在想想,真是... ... 哎,不说那些煽情的了,说多了都是泪啊!
刷副本这玩意儿,熟能生巧。多刷几次,熟悉了boss的套路,自然就能轻松通关。
其他玩家怎么说:氪金惹争议