后期,装备成(🏑)型后,就可以主(🎆)加魔法了,让(😓)你(💄)的法术输(🚮)出达到巅峰!
火法:(💙)火法(❎)注重高(🏃)爆发(🍵),所以属性加点(💠)上更(🏓)偏向于魔法和敏捷,提升法术伤害和(🥪)暴击率(🔉)。
说到属性加点, 模(⛲)拟器(🤕)绝对是神器(⏲)!
魔法:(🦐)能(👦)提升法师的法(👷)术伤害和抗性。这是法师的核心属性,加(〽)魔(🏻)法,法师的输出(🍔)才(🗜)会爆炸,抗性(🥅)也会提(🦌)高,敌人(🦈)想秒杀你?没门(🏋)儿!
后期,装(🍥)备成型后,就可(👲)以主加魔法了(🏡),让你的(🛠)法术(📐)输出达到巅峰(🕊)!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《2000年到2008年的网游小说》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《2000年到2008年的网游小说》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
在火炬之光这游戏里,法师那可是妥妥的C位担当啊,输出那是相当滴爆炸!但是,想要玩好法师,这属性加点可不能像买菜一样随便乱来。咱们法师有力量、敏捷、能量、魔法这四种属性,每个属性那都是身怀绝技,各显神通:
后期(60级以上):后期法师已经基本成型,这时候可以把主要精力放在加魔法上,提升法术伤害,打出爆炸输出。
中期,法师的输出能力开始展现,魔法的加点比例可以提高,同时别忘了力量和敏捷,这两项属性能帮助你打出更高的伤害和更容易的闪避。
中期,法师的输出能力开始展现,魔法的加点比例可以提高,同时别忘了力量和敏捷,这两项属性能帮助你打出更高的伤害和更容易的闪避。
- 力量: 别看咱法师主要靠法术输出,但有时候近战也是不可避免的嘛。力量高了,那生命值上限就蹭蹭蹭往上涨,近战攻击力也跟着提高,谁说法师就是脆皮小鸡仔?