还有那个(✒)狂战(🐳)士(👉)之(🎨)怒,简直就是超级赛亚人(🍆)变身,力(📀)量(👕)瞬(⛏)间爆棚,连boss都扛不住(🏷)我三斧子!
血气唤醒:(🍝) 回血技能,关(🎗)键(🦔)时(👕)刻(🙇)能救命。 建议点(📋)满。
后来,随着等级的提升,我(🎥)逐渐(🏮)解锁了狂战士的各种技(⛱)能(🕟),这才(🥈),原来是我(😉)错(😳)怪它(🏆)了!这狂战(🌭)士,哪(👰)里是不狂,简直是太狂了!
抓头:(💹) 技能(💇),可以把敌人拉(📣)到面(🍭)前,方便输出。 PVP中很(💓)好(🕜)用, PVE中可以考(🌷)虑点1级(🚂)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《口袋侦探第2关》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《口袋侦探第2关》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
3. 盲目追求极限输出
怒气爆发: 增加技能攻击力和攻击范围,持续时间内还能减少技能CD。 狂战士的爆发技能之一,必点满!
刚进游戏那会儿,我还是个啥也不懂的小白。拿着把小木棍,对着哥布林戳戳戳,半天都打不死一个。当时我就纳闷了,这狂战士也不行啊,咋一点都不狂呢?
当时我就寻思,这职业肯定特好玩,二话不说,立马建了个号,取名“狂拽酷炫吊炸天”。
暴走: 狂战士的灵魂技能! 增加攻击力和攻击速度,代价是扣血和防御降低。 高风险高回报,点满!