首饰:可以选择增加技能攻击力、(🗞)冷(💨)却缩减的装备(🤰),幸运(🐽)三角(📴)套装(😅)。
多重射击:点1级(🚌),用于(🏕)触发装备(🐒)效果。
其他技能: 根据(📮)个人喜好和(🥊)SP点数分配,建(👠)议优先点(🤴)满BUFF技能(👚)和生存(⏱)技能(🎌)。
移动射(🕑)击:点满,理由同上。
主力觉(🎷)醒流:顾名思(🏈)义,这(🕐)个流派就是把(🎗)觉醒技能玩到极致,一路点满,其他技能(👵)辅助(😡)输出。优点是爆发伤害高,团战(🔪)清怪效率贼(📪)快。缺点是前期技能(🏘)较弱,需要一定(🐻)的(🐓)装备(🌫)支(🌖)撑(🤷)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《暗黑3配置测试》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《暗黑3配置测试》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
觉醒技能:点满,理由同上。
最后
使用技能打断BOSS的技能,回旋踢、踏射等。
利用好战术回避技能,躲避BOSS的攻击,保证自身安全。
爆头一击:点满,高额单体伤害,BOSS的噩梦!