我(🕣)认识一个玩机械师的(📳)大佬,那(📜)家伙,对(📬)机械师那是真爱(🌙)啊(😩)!天天研究各种骚操作,什么“无(🛍)限(📎)机器(🥂)人流”,“空中支(🔅)援流”,听(🏩)得我都一愣一愣的。
第二,优化手(👈)感。机(🖊)械师(🚒)的技能手感,有的还差了点(🐪)意思。优化优化,让每个技能都用(🚢)起(🏌)来贼爽,顺畅得(🌭)像滑冰(🕐)一样。
说实话(🔥),我(🎙)觉(🏖)得大伙儿(🈵)说(🚑)的都(🙈)挺在(🐉)理的(🔭),机械师这职业吧(🕥),潜力是(🚐)有的(🔯),但问题(🤣)也不少。开发组的哥们儿,得好好听听玩家的心声,赶紧优化优化,别让机械(⛲)师这职业埋没了。
咱(🔡)琢磨琢磨,这机械(🍭)师吧,就跟那精密仪(🐚)器似(📻)的(✳),看着挺唬人,但用起来就让人头(🦈)大。操作复杂得跟八(👠)爪(🚒)鱼似的,手忙脚乱不说,还容(⏪)易按错键。你说咱玩个游戏,图个啥?不就图个乐呵(🛩)嘛!整这么复杂(🐄),谁(🥐)还(🌉)有心(🈚)思玩啊?(🌩)
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《传颂之物 攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《传颂之物 攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
还有人说,机械师这伤害,刮痧呢?辛辛苦苦放一堆技能,结果boss血条动都不动,你说气人不气人!
我问他,你玩机械师图啥啊?
机械师的技能,很多都是范围伤害,刷图效率杠杠的。不像有些职业,单体输出是高,打个boss半天打不死,那才叫捉急呢!
第三,制造专属装备。给机械师专属量身打造一哈,比如手雷、榴弹炮台之类的。有了专属装备,机械师才能真正地独领风骚。
再说了,这机械师的技能吧,有些设计的也忒不走心了!就拿那个榴弹发射器来说,威力小,还打不准,跟过家家似的。设计师小哥儿,该花心思啦!