再来说说这,好家(🎟)伙,这游戏里(🍙)头那是刀(🎇)光剑影,血流成河!动不(🐬)动(🙋)就杀、就决(💥)斗,这要是搁(👳)在古代,那不得天天上演(😭)全(🐭)武行(♈)啊?
先说说玩家群体吧。三国杀这(💹)款游戏,受众群(🧡)体那是相当广泛啊,从小(🐏)学生(🏤)到上班族(🎀),从(🥣)宅男宅女到社交(🤺)达人,都能在里(🐈)面(🗽)找到(🤳)组织。为啥?因为它(🌋)上手简单啊,规则好懂,三分钟就能学会(🚇),十分钟就(⛱)能开杀,特别适合(🐀)咱这种时间(🍩)碎片(🥦)化(🚾)的现代人(🏡)。
你说这可咋整?(😣)这三(🌽)国杀咱(👬)可是从小玩到大的,当(💒)年那风火三国,一张张(🎨)卡牌,哥们儿几个凑一块儿,那(💼)真是杀得天昏地(🍂)暗,日月无(🍅)光(🛃)啊(👋)!后来(🔑)改(📥)名三国杀了,玩法是越来越多了(📊),可这(👖)低俗的帽子也(⛅)扣上(🌪)了,这……这到底是(🥔)咋(🖤)回事儿呢?(🌮)
咱亲测了三(🚍)国杀,说实话,啊(💁)对对对,央(🙋)视(🐒)说的那些(🍂)问(🌭)题确实存在(💫)。有些卡(👱)牌的台词,那尺度确(📗)实有点(🌀)儿大,分分钟(🧣)能让人脸红心跳。至于,就(🔦)更不用(👓)说(🗂)了,动不动(🎁)就开无双,那场面血雨腥风,看得(🎿)都让(⬅)人心惊肉跳。
那说了这么多(🏹),三国杀到底该咋整呢?个(🈂)人觉(🐃)得,想要摆脱低俗的标签,至(📡)少得(😵)从(🔘)以下(💺)几个方面下(🎁)手:(📠)
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《手机游戏中心》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《手机游戏中心》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
先说说玩家群体吧。三国杀这款游戏,受众群体那是相当广泛啊,从小学生到上班族,从宅男宅女到社交达人,都能在里面找到组织。为啥?因为它上手简单啊,规则好懂,三分钟就能学会,十分钟就能开杀,特别适合咱这种时间碎片化的现代人。
你说这可咋整?这三国杀咱可是从小玩到大的,当年那风火三国,一张张卡牌,哥们儿几个凑一块儿,那真是杀得天昏地暗,日月无光啊!后来改名三国杀了,玩法是越来越多了,可这低俗的帽子也扣上了,这……这到底是咋回事儿呢?
再说说武将技能。三国杀里有些武将的技能,那也是相当的少儿不宜。比如,有些女性武将的技能,明显是在物化女性,把她们塑造成柔弱无助的花瓶形象。还有些武将的技能,充满了仇恨和杀戮,比如狂暴、嗜血,容易激发玩家的负面情绪。
但问题也在这儿了,玩家群体太杂了,三观、审美、接受程度那都不一样。有些老油条,玩的就是个刺激,巴不得卡牌越露骨越好,台词越越好。但有些玩家,特别是未成年人,他们可就不一定能分清游戏和现实了,容易被那些低俗的内容带偏。
再来说说这,好家伙,这游戏里头那是刀光剑影,血流成河!动不动就杀、就决斗,这要是搁在古代,那不得天天上演全武行啊?