三次觉醒后的狂战(🏗),在竞技场里,那(👼)叫一个横行霸道!血气爆发可以用来起手,也可(🏭)以(🐣)用来反击(🔢),打对手(🤝)一个措手(📡)不及!狂战之怒更(😬)是(🦃)神技,残血反杀,逆风(🥧)翻盘(🛥),想想都带劲(🕟)!
三次觉醒后的狂战,那刷图效率,杠杠滴!血气爆(🎄)发这技能,范围大,伤害高,清小怪就(🐲)跟切菜一样,唰唰唰,几刀下(⛔)去(💆)就没了!而且,狂(🏃)战(⛏)之怒这个被(🥤)动,简(🥚)直(🏅)就是为(🚁)刷图量身定做(😝)的!血(🚲)量越(🏤)低,伤害越(🕉)高,boss战的时(🤭)候,残血(🥁)反(🏕)杀,那(🈁)叫一个刺(🐣)激!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《上古卷轴5扒窃》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《上古卷轴5扒窃》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
但也有一些玩家,觉得这次更新有点过头了。他们认为,狂战的输出虽然提高了,但是防御力却没有得到相应的提升,导致狂战在PVP中,很容易被对手一套带走,有点不平衡!
再说说PVP,这才是狂战士的舞台!
PVE方面:刷图如切菜,秒怪不解释
这还是我认识的狂战吗? 以前那憨憨的形象去哪了?现在简直活脱脱一个血狱魔神!一身赤红战甲,气焰嚣张,尤其那头血红染发,简直fashion到爆炸!
不过,总体来说,狂战三次觉醒后,PVP实力 definitely 上升了一个档次!