我(🔱)刚开始(😽)玩的时(🐔)候,还以为在地铁(🚶)里就是跟往常一样捡打架,结果这(🌂)地下可不简单,各种奇(🆖)葩东(🌞)西都在(🥏)等着你。什么怪物(🍑)啊,陷(⏸)阱啊,还有各种(🔬)神(🏾)秘的隐藏(🦐)区域,简直是让人(😠)应接不暇。
新玩(🥧)法?考(🚍)验(🏘)胆量和团(🏮)队配合!
AWM狙击(🍁): 这(🍣)可是狙击(🧒)里的王者(👻),伤害高,射程远,一爆头(👈)不是梦!不过,AWM在(🔎)地铁里比较(🍷)难找到,而且需要一定的狙(⛅)击技巧(🍥)才(📼)能发挥它(🕗)的(🎪)威(👆)力。
UZI冲(🍇)锋: 别看(🚋)它(👴)射程短,地铁里近(👬)距(🔆)离遭(🤜)遇战可是它的主场! “滋啦”一下,对面就(🔣)倒了,那叫一个酸爽(🚭)!
在地铁逃生中,我建议(🐶)大家至(🏪)少(😲)携(🧛)带两把(🤧),一把近战武器(👢),一把中远程(🌙)武器,这样才能应对各(🌟)种情况。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《剑网3扶摇》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《剑网3扶摇》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
1. 团队合作,沟通至上:
冲锋+狙击: 近战无敌,远程也不虚,适合喜欢“刚”的玩家。
在地铁这种狭窄地形,冲锋和霰弹绝对是你的最佳拍档!
新玩法?考验胆量和团队配合!
突击步+霰弹: 中距离对稳如狗,近距离也能一秒,适合攻楼和守楼。