不过话说回来,这游戏的难度(🚂)可不低啊。敌(🕉)人AI贼精,而且火力还猛,一不小心就会被(🔞)撂(🏥)倒在(📟)地。不(➖)过(🕷)这正是我喜(🍠)欢(🥗)的,它(🃏)让(✋)你时刻保持紧张(👞)感,真有一(🥢)种置身(😚)二战战场的感觉。
说(🔌)真的(🕚),这游(💎)戏(🎁)里的人物刻画得是真(🔜)不(📆)错。就拿丹尼尔斯(🍞)这(🤢)主角来说吧,从一个新蛋子,一路摸爬滚打(➿),成长为一个铁(🔦)血(💳)战士,那(🛴)过程,那心路(😷)历程,代入感贼强!还有皮尔森中士,那句我们不抛弃,不放弃(🎴)!简直(🈚)是振聋发聩,听得(🍃)我热血沸腾!
不过这战役模式也有点(😇)小瑕疵。比如说(🍃),这剧情吧(🐅),虽然挺(📈)感人的,但(🖊)是有点短,我一口气就给通关了(🏩),还没(🤾)过瘾呢!还有就是这难(🚽)度,对我(📤)这种(🐾)FPS老鸟来说(🔂),稍微有点简单了,要是能(🏺)再难(💲)一(♑)点就(🌗)更好了!
总结:
可(👯)不是嘛(🤢)!我第一次玩的时候,那(🎲)叫一个惨啊!一上(🎠)来就冲锋陷(🐆)阵,结果被敌人的(🌑)机扫成了马蜂窝。后来我(🈴)学聪明了(📉),开(🧚)始(🏩)利用掩(🧦)体,慢慢摸索前进。这游(🚱)戏啊,你(💇)得(🤔)动(🕜)脑子,不能蛮干!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《魔法黎明修改器》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《魔法黎明修改器》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
说真的,这游戏里的人物刻画得是真不错。就拿丹尼尔斯这主角来说吧,从一个新蛋子,一路摸爬滚打,成长为一个铁血战士,那过程,那心路历程,代入感贼强!还有皮尔森中士,那句我们不抛弃,不放弃!简直是振聋发聩,听得我热血沸腾!
可不是嘛!我特别喜欢用汤姆逊冲锋,那射速,那威力,简直是近战神器!不过啊,这的后坐力也大,得好,不然子弹都飞到天上去了。
我还想给新手玩家们提个醒,别老想着冲锋陷阵,猥琐发育才是王道!等攒够了分数,再叫个轰炸机什么的,那感觉,简直不要太爽!
第一,法一定要准!这游戏里,爆头可是能秒人的,所以平时得多练练法,争取做到指哪打哪。
至于游戏中的技能,那更是多姿多彩,让人眼花缭乱。从基础的射击技能到高级的掩护战术,应有尽有。而且每个技能都设计得很有特色,让你在战场上能打出各种骚操作。