1. 选用高机(🛄)动(🎯)性: 火男(👧)技能(🗃)大多是 非(📊)指(🕺)向性(🕺)技(🐇)能(📗) ,需要(😳)预判,这(🦑)就给了对手很大的操作空间。像 妖姬 、 劫(🍻) 这种灵(💞)活的刺客,可以轻松躲避(🛷)火男的关键技能,然后(🔩)一套带走。
在我(🍌)们的游(🤔)戏群(🦍)和(🐷)社区中,玩(✝)家对于火(💽)男在高端局...在(🚇)高端局中很(🌤)少出现(👉),也是议论纷纷。
话说想当年,火男这小(✒)伙子刚出(📲)道那会儿,那(🧙)可是(⛺)迷倒万千少女啊(💕)!你看他那火红的外表(🛹),再配上那酷炫的(🔆)技能(📝),简直就是(⛩)妥妥的高(🥫)富帅嘛!想当年(🕡),多少玩家(👈)为了得到他,可(🙉)是省(🔺)吃(🍅)俭用,就为了(🐖)买皮肤(❇),那(🤱)场面,简(😹)直比过(👳)年(📻)还(➕)热(🛌)闹(😫)!那时候(🚽),在召唤师(🛃)峡谷里,你要是不会玩个火男,都不好意思说自己是混迹中路的(💲)。
1. 选(🤒)用高机(⬇)动性: 火男技(🏗)能大多是 非指向性技能 ,需要预判(🀄),这就给了(🌶)对手很大的操作(💇)空间。像 妖姬(🛍) 、 劫 这种灵(🚍)活的刺客,可以轻松躲避(🙇)火(🎖)男的关键技能,然(🚪)后一(😲)套带(🍥)走。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《洛奇英雄传维拉加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《洛奇英雄传维拉加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
1. 选用高机动性: 火男技能大多是 非指向性技能 ,需要预判,这就给了对手很大的操作空间。像 妖姬 、 劫 这种灵活的刺客,可以轻松躲避火男的关键技能,然后一套带走。
火男技能大揭秘
有人说,火男这,操作难度不低,容错率却低得可怜。 这话我举双手双脚赞成!高端局拼的就是细节和操作,火男这小身板,一个走位不慎就可能被秒,更别说打出完美输出了。
火男的技能缺乏位移手段,在面对刺客时很容易被风筝,打不出伤害。总之,火男在高端局中很难找到合适的定位,既无法担任主力输出,又无法提供稳定的效果。
更扎心的是,现在针对火男的套路太多了! 想想看,对面选个灵活的中单,比如妖姬、劫,火男在线上就很难受了。打野再来个皇子、瞎子,动不动就来中路“关爱”一下,火男简直是欲哭无泪啊!