我也觉得,幻(🚢)影摇(🦏)曳斩输(📀)出(🐿)效率更高。
还有(🐳)一些(🦔)小细(🗡)节,你也要注意(💬):
不(🐴)过,这版(🚫)本更(😷)新后,落英缤纷(🔞)的伤害好像有点低,点满(🌉)还有必要吗?(🕔)
多参考其他玩家的经验: 你(🐝)可以看看(♉)、贴(🍚)吧, 看(⏯)看其他玩家的加(🚞)点方案(😊), 然后根据(🌞)自己的(😒)情况进行调(🗝)整。
是啊(👌),策划到底(🥒)想怎样(🚡)啊?
视频本站于2024-12-23 17:30:50收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《倩女幽魂野外采集点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《倩女幽魂野外采集点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
加点方案的灵活调整: 不同的地图,不同的BOSS, 需要不同的加点方案, 不能一成不变。
我也觉得,幻影摇曳斩输出效率更高。
兄弟们说得都很有道理,这版本更新后,技能的伤害系数确实有所调整,具体加点还是要根据实际情况来调整。
是啊,策划到底想怎样啊?
还有一些小细节,你也要注意: