想当初啊,我第一次(🕦)玩狂战(⏭)士的时候,那家伙,直接被(⬜)他的外观(🔷)给震慑(⏸)住了!你(💋)瞅瞅,这爆炸性的肌肉(♐),这凶神恶(🥩)煞的表(🔦)情,还(👒)有这比人还(😗)高的(🤼)巨斧,简直不(📩)要太(📀)霸气!当时我(⛲)心里就(📒)一个念头:就他(⏸)了,就玩他了!
哎,你是不是要问了(🗻),这(🍿)狂战士,光听名字就(🌄)感觉(♉)是个(🍏)四(💖)肢发达(👿),头脑简(🈶)单(⤴)的家(🤧)伙(💘)?嘿嘿,你可别(👌)小瞧了他。这狂战士啊(👺),那可是粗中有细,技能炫(😛)酷不说,操作起来也是相当带劲!
输出流:主加旋风斩和(💸)狂暴(🌴),装(🏣)备(💫)上堆力(👢)量和暴(🚎)击,一刀一个(➗)小朋友。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《in石器时代》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《in石器时代》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
防御流:主加血量和防御,装备上堆减伤和抗性,变成一个屹立不倒的移动堡垒。
2. 合理利用技能
首饰:力量、暴击、攻击速度的属性,缺啥补啥。
防御流:主加血量和防御,装备上堆减伤和抗性,变成一个屹立不倒的移动堡垒。
狂战士的流派玩法很多,既能输出,也能当个肉盾。