有些小伙(♈)伴儿可(🕕)能(🍡)会说,黑暗武士不是有个无敌(🔵)技(🌘)能吗?
比如(🕉),可以适当(🔭)降低黑暗武士的(🔙)操作难度,优化一下它的技能动画和手(🚣)感,增加一些位移(✒)技能,提(🏕)高它(🍸)的容(🌲)错率,等等(👅)。
除了(🕜)上手难(😪)度高之(🥠)外,黑暗武(✔)士的操作手感(📙)也一言难尽。这职业的技能动画冗长不说,还特别(🈯)僵硬,根本没(🆙)法做到流畅连(🚀)招(🧢)。每次放技能,我都有一(💓)种自己在放PPT的感觉,卡顿得(😤)让(🔩)人(🖖)抓狂。
了,这并不是说黑暗武士这个职业就(🧡)一无是处了。我相信,只要(💚)游戏(⏰)开(🏥)发商能够对(💩)这个(🛂)职业(👖)进行一些(🐄)调整(🐮)和优化,黑暗武士还(🎎)是很有(⛺)可(🆘)能成为一个强力职(📜)业的。
视频本站于2024-12-16 06:14:57收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《口袋8》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《口袋8》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
对于新手玩家来说,这简直就是一场噩梦!还没等他们弄明白技能都咋用呢,就已经被敌人虐得体无完肤了。
如果游戏开发商能够采纳玩家们的建议,相信黑暗武士这个职业一定会重新焕发生机,成为玩家们喜爱的职业之一。
容错率:
比如,可以适当降低黑暗武士的操作难度,优化一下它的技能动画和手感,增加一些位移技能,提高它的容错率,等等。
想要打出高输出,黑暗武士就得贴脸输出,这就意味着它的容错率非常低。一旦被BOSS的技能蹭到,那就得掉一大块血。