后(🕐)期乏力,输出疲(⏮)软:到了后期,法师的(🦒)伤(✌)害(🤠)开始乏力,打起BOSS来(⛩)就跟刮痧似的。
法师流(🚚)派在多人模式(🐃)中(👠)需要(🐶)与其他职业的队友(📺)进行配合,才能发挥最大的作用。,与战士配合,可以由战士吸引仇恨,法师在(🎣)远处输出(🤪);与弓(🎢)箭手配(🌇)合,可以(💻)互相掩护,远程输出;(🥥)与(💐)牧师配合(🦌),可以由牧(🔜)师提(🌔)供治疗和(🙂)增益(🧢),法师(🔣)可以(㊙)放手输出。
战士流派,一身板甲(🎭),血厚防高,近战输出,扛着怪往(🎍)死里打,典(🎁)型的(🍷)“莽夫”打(😇)法(🚟)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《三国志12 攻城》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《三国志12 攻城》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
火炬之光2法师流派在多人模式中的表现
血量较低
近战攻击能力较弱
战士流派,一身板甲,血厚防高,近战输出,扛着怪往死里打,典型的“莽夫”打法。
与战士流派对比