进(🤹)入游戏后(🏣),我(🚜)就迫(🏻)不及待地开始挑战了。不得(🏧)不说,游(🥔)戏关卡设(❄)计得贼有水(➡)平,难度恰(🛬)到好处(🥎),既不会让你觉(🌻)得简单(📣)到没意(🍚)思,也不会让你卡到想摔手机(🐫)。
要说游戏里的(🤣)角色(🌷),那真的(🌋)是各有特(🏳)色。我个人最(🤢)喜欢的,是那个小(🔣)飞机萝卜。因为它不仅能发(🈹)射飞机,还能(🐽)飞(🌉)来飞去,简直不要太灵活!还有(🍚)那个(⏳)激光(📍)炮塔,射程贼远(🥟),伤害贼高,简(💇)直(🏿)就是大杀器(💨)啊!
进入游(😈)戏(🎓)后,我就迫不(👫)及(🦊)待地开始挑战(🍩)了(🌴)。不得不说,游戏关卡设(🤥)计(🕣)得贼有水平,难(🥀)度恰到好处,既不会(🦈)让你觉得简(🕛)单到没意思,也不会让你卡(💹)到想摔手机。
2. 地图理解要到(🦃)位: 每个(🔰)关卡的地(⛅)图(🦔)都不一样,想要获(😾)得高分,必须充分利用地图(🧝)优势。比如,有些地图拐角多,适合放置范(🥎)围(😨)攻(🐞)击的(🎡)炮塔,而有(🍁)些(🅿)地图道路长,就更适合放(🧒)置(🏌)减速炮(🎗)塔来拖延敌人。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《kof 97》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《kof 97》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
不过,我也有点小建议想给开发者提。游戏里的某些怪物有点太强了,特别是那个大魔王,真是让人头疼。能不能稍微削弱一下啊,让萌新玩家也能打的过?
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初见好印象
3. 道具使用要灵活: 游戏中有很多道具,关键时刻能起到奇效。比如,当敌人太多的时候,可以使用“冰冻星星”冻住敌人,然后集中火力消灭;当boss血量过低时,可以使用“核弹”直接秒杀!
2. 地图理解要到位: 每个关卡的地图都不一样,想要获得高分,必须充分利用地图优势。比如,有些地图拐角多,适合放置范围攻击的炮塔,而有些地图道路长,就更适合放置减速炮塔来拖延敌人。