征服(🕝)者:(🙌) 这玩意儿可是战士上单的(😍)最爱啊(🎧)!持续作(⬛)战能(➰)力拉满,叠满层数后还能把部分(🍗)伤害转化(🤨)为(🍘)治(😊)疗,简直是越战越勇(🎾)!不过缺点也很明显,就是前期叠(⛹)加层数比较慢,不适(🚟)合短时间内(🔱)的爆发输(💜)出。
守护神(🐴): 辅助神技!可以(😊)为队友提供护盾(🔎),保护队友安全。缺点(🎄)是(🎯)需(🖨)要一定的(➗)预判能力(📊),而且容易(🖱)被对面针(⌛)对。
相位猛冲: 灵活走位(🍹)的神技(🏳)!触发后可以获得高额移速(🕙)加成,轻松躲避技能(🏕),秀翻全场!缺点(🍦)是(🔧)触发条件(✝)比较苛刻,需要三(👣)个独(🏣)立技能(🐢)才能(🦗)触(🚁)发。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《wow锡矿》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《wow锡矿》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
复苏之风: 持续回血,适合一些需要赖线发育的。缺点是回血量比较低,主要还是提供一定的续航能力。
星界洞悉: CD reduction yyds!(again)可以减少召唤师技能、装备和饰品的冷却时间,对于一些依赖技能或者装备效果的来说非常有用!缺点是对普攻型的收益比较低。
2. 主宰系
致命节奏: 攻速流 ADC 的福音!A起来那叫一个酸爽!缺点是需要持续攻击才能保持最大收益,一旦被或者拉扯,输出就会大打折扣。
冰川增幅: 拉满!适合一些拥有技能的,可以提升技能的效果。缺点是伤害加成比较低,主要还是提供能力。