这技能(🈚),说白了(💱)就是一根(🍸)窜天猴,飞(🐻)出去(🌲)还(🧤)能(🎥)留下一片火海,看着挺唬(🛺)人,可(🗃)问题是,这(🧓)技能速度慢,弹道(🚶)明显,人家随便扭(🌦)扭屁股就能(🗺)躲开,你指望它打伤害?
有人说(📢),火(⛰)男这,操作难度(🌟)不低,容错率却(🏝)低得可怜。 这话我举双手双脚赞成!高端局(🧠)拼的就是细节和操作(🐹),火男这(🚸)小(🔋)身板(🅾),一(🍰)个走位不慎就(👐)可(💤)能被秒,更别说打(🐈)出(💻)完美输出(💻)了。
3. 多(💆)人游走Gank:(🎦) 火(🤤)男腿短(🚓),缺乏位移(🔕)技(🕤)能, 非常容易被Gank 。打野可以多(🚄)去中(🎻)路照顾一下火(🈳)男,配合队友将其击(🦍)杀。
更扎心的(💽)是(🚺),现在(🏁)针对火男的套路太多(🧐)了! 想想(🔅)看,对面选(🧣)个灵活的中单,比如妖姬、劫,火男在线(😉)上就(🚊)很难受了。打野再来(🤭)个皇子(🤫)、瞎子,动不动就来中路(😜)“关爱”一下(🐐),火男简(👢)直是欲哭无泪(🙎)啊!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《伊森卡特的消失》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《伊森卡特的消失》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
3. 多人游走Gank: 火男腿短,缺乏位移技能, 非常容易被Gank 。打野可以多去中路照顾一下火男,配合队友将其击杀。
火男技能大揭秘
5. 保持安全距离: 火男的技能射程有限,只要保持安全距离,就能有效降低被命中的风险。 风筝 战术对火男来说非常有效,可以利用走位和技能拉扯,慢慢消耗火男的血量。
被动技能:烈焰之心
我想问问大家,你们觉得火男在当前版本还有没有上分的潜力呢?欢迎在评论区留言分享你的看法!