节奏:征服(📛)者(🌤)的叠层速度和持续(💜)时间(⛽)很(🛳)重要,俺们(👀)要根据(💙)对局节奏灵活(🦊)调整叠加时机,才(📮)能(😙)最大化收益。
不适合远程:征服者天赋主要(🏯)适用于近(👊)战,远程(📿)很难叠加征(🔸)服(🥋)者(🔭)层数(🚸),效果不佳。
还有那放逐之刃锐(🐢)雯,号称“十个(💢)锐雯九(🚦)个(♿)坑,还(🉑)有一个是代练”,可一(💄)旦让她叠(🦏)满了征服者,那(💑)伤害,啧啧啧(🛰),脆皮(🕎)两三刀就(😎)没(💩)了,坦克也得跪地求饶!
不适合(🍳)远(💜)程:征(♋)服者天赋(⛪)主要适用于近战,远程很难叠加征服者层(🦉)数,效果(🍜)不佳。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《cf重返战场》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《cf重返战场》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
你问我征服者啥来头?嘿,一听名字就带劲儿!想想,战场上,谁不想当征服者?这天赋就像那武侠小说里的绝世武功,刚开始平平无奇,修炼到后期,那可是毁天灭地,无人能挡!
想要玩好征服者天赋,俺们还得掌握一些进阶技巧:
前期叠加较慢:征服者天赋需要叠加才能发挥最大威力,前期叠加速度较慢,容易被对手抓住机会。
就拿俺最爱的诺克萨斯之手,人称“小学生之手”的德莱厄斯来说吧,这货本来就够猛了,配上征服者天赋,那简直就是如虎添翼,神挡杀神,佛挡杀佛!你问问对面脆皮,谁见了德莱厄斯不开脉冲,那不是妥妥的千里送人头嘛!
不适合远程:征服者天赋主要适用于近战,远程很难叠加征服者层数,效果不佳。