这游戏(🎾)的氪(🕘)金力度简直丧心病狂。不花钱,你基本寸步(😇)难行。装备、(🎄)技能、(🐰)时装,哪(😽)样不得氪?(🕎)氪(🐤)金大佬分(🤝)分钟(🦁)就(🌷)能碾压平民(👜)玩家,太不(💠)公平了!
改善《斗战神(🧒)》游戏体验的建议:
我还记得当初(📄)为了玩(👭)这游戏,特意去网吧包(🅰)了个通宵,就(🚬)为了能第一时(🎉)间体验这(🔏)“神作”。那时候,网(👢)吧里(🚱)几乎(🌡)全是玩《斗战神》的(🍯),人声鼎沸(😣),就跟菜市(🔓)场一样(📩)热闹。
1. 职业平(🍯)衡,势在(📏)必(🐴)行!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《森金村在哪》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《森金村在哪》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我想问问大家,你们觉得《斗战神》还有救吗?你们对这款游戏还有什么建议呢?欢迎在评论区留言,咱们一起探讨!
2. 氪金力度,悠着点!
兄弟们,职业平衡是游戏体验的基石啊!不能让坦克像纸糊的一样一碰就碎,也不能让奶妈奶量少得跟没吃饭似的。输出职业更不能像蜗牛一样,打半天毛都打不掉一根。开发组得好好调整一下各个职业的数值,至少得让大家在同一个起跑线上公平竞争吧?
兄弟们,职业平衡是游戏体验的基石啊!不能让坦克像纸糊的一样一碰就碎,也不能让奶妈奶量少得跟没吃饭似的。输出职业更不能像蜗牛一样,打半天毛都打不掉一根。开发组得好好调整一下各个职业的数值,至少得让大家在同一个起跑线上公平竞争吧?
别的不说,就拿公布的数据来说,《斗战神》的玩家流失率已经超过90%了。这可不是一个小数目,说明这游戏真的凉透了。