游戏(🗜)里(📩)提供了各种赛道,从(🕦)蜿蜒曲折的山路到(🔝)宽阔笔直的公(👤)路(🔵),应有尽有。为了(🍱)测(🐠)试这些豪车的(🌰)性能极限,我可是拼了(🍓)老命,油门踩(🎸)到(🐻)底,漂移过弯,把真实赛车的感觉体验(🌘)得淋漓尽(⛲)致(🧣)。
这游(🌍)戏还(😢)没(🕍)上线的时候,网上那叫一个吹(🔭)的天花乱(🌖)坠啊!什么“次世(😖)代画(💳)面”、“真实驾驶(😶)体验”、“史诗级剧情”……啧(🎖)啧啧,说的我都快(🎩)流口(📓)水了!作为一个资深(⛺)游戏(🐪)老(🕞)司机,我(💤)那颗躁动的心早就按捺不(🏹)住了,二话(🚇)不说,直(🍙)接(✅)预购!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《大炮飞人》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《大炮飞人》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
总结
不过,话说回来,这游戏里的车辆操控感和现实中还是有很大区别的。现实中开车,那可是要小心翼翼,一不小心就会车毁人亡。但在游戏里,你可以尽情释放你的速度与激情,不用担心任何后果。当然,这也导致游戏里的车辆操控感有点过于arcade,不像模拟驾驶游戏那么真实。
不过,游戏的操控感就一言难尽了。车子的转向有点太灵敏了,开起来总有一种飘忽不定的感觉。特别是漂移的时候,经常会失控,撞墙上。我这个老司机都觉得有点难以掌控,更何况新手玩家了?
总结
我想对《极品飞车13》的开发者们说:请多听听玩家的心声,多花点心思在游戏性上下功夫,相信你们一定能够打造出更加优秀的赛车游戏!