所(🔊)以,你(👛)准备(🏪)好重温那些熟悉的(🏛)画面,再次踏入那(🥙)个格斗的江(📹)湖了(🥁)吗?展(⏳)自己的格斗技巧。
这只是我个人的(👆)看法,每(🍧)个玩(🕊)家(🥕)都(🗂)有自己的评判标准。
当年(🧑),玩这些(🌜)格斗游(🍁)戏可是(🏻)真叫一(🥖)个上瘾啊!甭管(💆)是《拳皇》里草薙京的火焰(📼),还是《街霸》里隆的波(😑)动拳,每(⏪)一招每一式都让(🌠)我激动不已(🎌)。那会儿,我可是把所(🌩)有角色的技能(🧙)和(🍭)招式都研究了个遍(✅),恨不(🔐)得自(🧖)己也变成那些(♋)游戏里的格斗高手。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《魔兽战术》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《魔兽战术》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
实战体验
游戏里的江湖
一个好的格斗游戏,它的角色和应该是平衡的,不会出现某个角色过于强势或者某个过于鸡肋的情况。 同时,游戏的竞技性也要强,要能让玩家在公平的环境下,通过自己的技术和策略一较高下。
以我玩过的《拳皇》系列为例吧,里面的角色众多,每个角色都有自己的独特技能和连招套路。像草薙京的"八稚女"、八神庵的"屑风"、不知火的"忍蜂",这些招牌技能都曾经让我印象深刻,使出它们的时候,那种爽快感真是没得说。
你,准备好重温了吗?